Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

Substance Painter - Rune Sword

Substance Painter - Thanh kiếm Rune

Substance Painter - Thanh kiếm Rune

Tạo asset kiếm chất lượng AAA và tích hợp vào Unreal Engine cùng Unity!

5.0
(113 đánh giá)
929 học viên
Giảng viên
Stephen Ulibarri
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
50.000đ 399.000đ -87%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
3.0 giờ video
22 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 28/05/2026

Bạn sẽ học được gì

Texturing asset game trong Substance Painter
Bake mesh map từ mesh high-poly sang low-poly
Ý nghĩa và vai trò của các map khác nhau đối với mesh
Cách áp dụng mask vào layer và nhóm layer
Sử dụng paint và fill layers, filters, và generators
Thêm biến thể màu sắc, mòn cạnh, bụi bẩn, ambient occlusion, hiệu ứng hậu kỳ, và nhiều hơn nữa!

Yêu cầu

Không cần kinh nghiệm với Substance Painter
Bạn cần có bản quyền Substance Painter đang hoạt động. Có thể dùng gói thuê bao, hoặc mua khóa học từ Steam! Xin giấy phép sinh viên từ Adobe để được giảm giá

Đối tượng phù hợp

Dành cho những ai muốn dùng Substance Painter để texture mesh và tạo asset chất lượng AAA cho game hoặc hoạt ảnh của mình!

Nội dung khóa học

5 phần • 21 bài giảng
1 Giới thiệu
2 Tạo dự án, Baking, Layers, và Layer Groups
3 Bake Mesh Maps
4 Xem Mesh Maps
5 Layers và Masking
6 Layer Groups
1 Lưỡi kiếm - Biến thể màu sắc
2 Lưỡi kiếm - Mòn cạnh
3 Lưỡi kiếm - Ambient Occlusion
4 Lưỡi kiếm - Bụi bẩn
5 Lưỡi kiếm - Chỉnh sửa hoàn thiện
1 Phần bảo vệ tay và đĩa - Biến thể màu sắc
2 Phần bảo vệ tay và đĩa - Mòn cạnh
3 Phần bảo vệ tay và đĩa - Bụi bẩn
1 Điểm sáng trên quấn tay cầm
2 Bụi bẩn trên quấn tay cầm
3 Hiệu ứng hậu kỳ
1 Emission
2 Xuất Texture cho UE5
3 Xuất Texture cho Unity
4 Chúc mừng! Bài giảng thêm

Giới thiệu khóa học

Welcome to the Substance Painter – Rune Sword Course!

This is a beginner level course teaching the basics of Substance Painter to create a AAA quality rune sword, complete with PBR textures (don’t worry, you’ll learn what those are), with emissive glowing runes that shine their magical light in the dark!

You’ll be introduced to Substance Painter and how to get your meshes into the software. This course uses the Rune Sword, modeled in my Blender Sculpting – Rune Sword course, but you’ll be provided with both the high and low poly mesh for this course!

We’ll learn all the basics of Substance Painter, including (but not limited to):

· Importing meshes

· Baking mesh maps

· What the mesh maps do for our materials and how to use them

· Layers

· The Layer Stack and Layer Groups

· Masking

· Adding fill layers and grunge maps

· Using curvature to get Edge Wear and highlights/shadows

· Filters, Modifiers, Post Processing Effects

· Realistic and Stylized techniques

· Hand-painted looks without the need to hand-paint

· Emissive materials and painting layers by hand

· Adjusting bake parameters to get the high-poly details onto the low poly mesh in an efficient manner

· Exporting textures and importing our meshes into Unreal Engine and Unity

· Creating the materials and applying the textures in both game engines

This course assumes you have access to Substance Painter. You can have a subscription or buy the program with a one-time payment through Steam. Students have also obtained student licenses to get a discount, so look into that!

By the end of the course, you’ll be able to professionally texture your meshes to make beautiful game assets! This is a great portfolio piece that you can add to your collection! All skills are explained in depth so you understand everything you’re doing and will be able to recreate these processes with your own models.

Jump in, and let’s create this beautiful Rune Sword together!

Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học D Modeling
Hiển thị tất cả khoá học Game Art
Hiển thị tất cả khoá học Substance Painter
Hiển thị tất cả khoá học Texturing
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊