Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

Advanced Texture Character Creation

Tạo Nhân Vật Chi Tiết Cao Cấp

Tạo Nhân Vật Chi Tiết Cao Cấp

Texture nhân vật, trang phục và đạo cụ sao cho thẩm mỹ, đẹp mắt.

4.8
(182 đánh giá)
1,620 học viên
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
50.000đ 1.789.000đ -97%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
23.0 giờ video
96 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 31/05/2026

Bạn sẽ học được gì

Retopology mô hình độ phân giải cao với luồng cạnh sẵn sàng cho hoạt ảnh.
Texture nhân vật theo cách nhìn thẩm mỹ, đẹp mắt.
Texture trang phục và đạo cụ sao cho hài hòa với tổng thể.
Tạo tóc bằng Xgen
UV và Bake Map

Yêu cầu

Kinh nghiệm làm việc cơ bản với Maya, Zbrush, Unreal Engine, Substance Painter và Photoshop

Đối tượng phù hợp

Khóa học này dành cho những ai muốn trở thành nghệ sĩ nhân vật chuyên nghiệp, muốn texture nhân vật 3D theo cách bài bản.

Nội dung khóa học

10 phần • 96 bài giảng
1 Giới thiệu
2 Thiết lập dự án
3 Quy trình Retopology trong Maya
4 Maya Auto Remesher
5 Retopology hộp sọ
6 Chi tiết Retopology hộp sọ
7 Blender Retopoflow
8 Công cụ Retopoflow
9 Retopology hàm
10 Lưỡi kiếm trên hộp sọ
11 Giáp hộp sọ
12 Răng hộp sọ
13 UV và Bake
1 Retopology khuôn mặt
2 Retopology mũi
3 Retopology miệng
4 Retopology đầu
5 Retopology tai
6 Retopology ngực
7 Retopology sừng
8 Chi tiết Retopology sừng
9 Bên trong miệng
1 Retopology tay
2 Retopology giáp tay
3 Chi tiết Retopology tay
4 Retopology móng tay
1 Retopology rìu
2 Chi tiết Retopology rìu
3 Dọn dẹp băng quấn rìu
1 Phân tích Retopology thắt lưng
2 Retopology váy da
3 Retopology váy trái
4 Retopology váy phải
5 Retopology khóa thắt lưng
6 Retopology thắt lưng
7 Retopology chân
8 Chi tiết Retopology chân
9 Chi tiết Retopology mắt cá chân
10 Retopology giáp đầu gối
1 Retopology đuôi
2 Chi tiết Retopology đuôi
3 Zremesher chi tiết ngực
4 Chi tiết Retopology ngực
5 Retopology dây đai
6 Dựng mô hình mảng lông
7 Dựng mô hình đạo cụ phụ
8 Retopology vòng cổ
1 Dọn dẹp Low Poly
2 Chuẩn bị High Poly
3 Hiểu về Bake
4 Quy trình UV
5 Vật liệu High Poly
6 Bake cuối cùng cho rìu
7 UV phần thân
8 UV phần chân
9 UV đạo cụ
10 Xác định vật liệu
11 Chuẩn bị bộ vật liệu
12 Hoàn thiện bộ vật liệu
13 Xuất file cuối cùng để Bake
1 Texture rìu
2 Chi tiết Texture rìu
3 Cơ bản về Texture da
4 Texture da nâng cao
5 Chi tiết Texture da
6 Texture sừng
7 Texture răng
8 Texture hình xăm
9 Texture da thuộc
10 Texture thắt lưng
11 Texture hộp sọ
12 Texture đạo cụ phía dưới
13 Texture đuôi
14 Tinh chỉnh da
15 Xuất Texture
16 Thêm điểm nhấn
1 Thiết lập Maya
2 Dựng mô hình mắt
3 Texture mắt
4 Thiết lập mắt
5 Cơ bản về Xgen
6 Mask và Modifier trong Xgen
7 Dựng khối ria mép
8 Dựng khối râu
9 Dựng khối râu hai bên
10 Dựng khối lông mày
11 Chia tách râu
12 Bốn mảng lông
13 Váy lông
1 Thiết lập Unreal Engine
2 Chuẩn bị tạo dáng
3 Tạo dáng nhân vật
4 Ánh sáng trong Unreal Engine
5 Sửa lưới
6 Import lông
7 Xuất video

Giới thiệu khóa học

Hey Guys ! Welcome to Advanced Texture Character Creation! the second part of this MasterClass. My name is Abraham Leal and in this course I will be sharing my workflow for texturing a game ready character. In this course we will explore the retopology, texturing and material process of our character. I will be sharing pretty much all the knowledge I have gathered in my 12 years of experience and I will guide you so that you too can create amazing looking characters.


Note: In this course, We will only retopo, UV, bake and texture the character. The high poly sculpting part is done in another course called "Advance Zbrush Character Creation".

You don't need that course to follow along this one, as we have included the high poly in this course resource files. but enrolling to that course is highly recommended to learn the entire pipeline of character creation.


By the End Of This Course, You Will Be Able To:

  • Retopology your high poly model with animation reddy edge flow.

  • Texture characters in a way that they are aesthetically looking good.

  • Texturing costumes and Props with matching the overall look.


In this course you will learn:

  • Retopology

  • Uving

  • Baking

  • Texturing

  • Xgen Hair Creation

  • Posing

  • and Rendering



Course Project Overview:

  • We will start the project by going over the retopology process of our high poly assets, we will focus on generating proper animation topology, good edge flow and optimised assets.

  • After that we will jump into Uving and prepare our assets for texturing. We will go over efficient ways to pack and bake all of our props inside of Substance Painter and I will share all of my tricks to generate great looking textures.

  • Finally we will create the hair using Xgen and we will pose our character to create great renders inside of Maya and Unreal Engine.



Who is This Course For?

  • This course is for those who wants to become a professional character artist. Who wants to texture their 3d characters in a professional way.


Who is Not The Ideal Student For This Course?

This course is not ideal for absolute beginners.



What Are The Requirements Or Prerequisites For Taking This Course?

  • You should have basic working experience with Maya, Zbrush, Unreal Engine, Substance Painter and Photoshop

  • Basic knowledge of Blender is recommended but not necessary

  • Covering the first part of the series is recommended but not necessary


Join Me Now:

If you want to increase your 3D Level and become a master at Character Production this is the course for you! Join me and learn how to create amazing looking characters in no Time!



Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học Character Design
Hiển thị tất cả khoá học D Modeling
Hiển thị tất cả khoá học Substance Painter
Zbrush toàn tập

Zbrush toàn tập

Nexttut Education Pvt.Ltd.

4.7 (1135)
6,080
50.000đ -97%
Hiển thị tất cả khoá học Zbrush
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊