Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

Unreal Engine 5 + Blender Environment Design For Beginners

Thiết kế Môi trường với Unreal Engine 5 + Blender Dành Cho Người Mới Bắt Đầu

Thiết kế Môi trường với Unreal Engine 5 + Blender Dành Cho Người Mới Bắt Đầu

Học cách tạo một môi trường nội thất nhà máy đẹp mắt, sẵn sàng cho các dự án góc nhìn thứ nhất và thứ ba.

4.7
(67 đánh giá)
532 học viên
Giảng viên
Alireza Emami
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
50.000đ 349.000đ -86%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
6.5 giờ video
38 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 30/05/2026

Bạn sẽ học được gì

Tư duy như một kiến trúc sư và phát triển bức tranh tổng thể cho thiết kế môi trường của bạn
Kiến thức cơ bản và công cụ dựng hình trong Blender
Tạo các tài sản mô-đun (modular assets) trong Blender
Xuất/Nhập file từ Blender sang Unreal Engine 5
Kiến thức cơ bản về Unreal Engine 5
Sử dụng tài sản mô-đun trong Unreal và xây dựng môi trường
Kiến thức cơ bản về Vật liệu (Material) trong Unreal Engine 5
Kiến thức cơ bản về Ánh sáng (Lighting) trong Unreal Engine 5
Hiệu ứng Hậu kỳ (Post Process) trong Unreal Engine 5

Yêu cầu

Không cần kinh nghiệm trước về thiết kế môi trường, Blender hay Unreal Engine 5, khóa học sẽ hướng dẫn đầy đủ từ kiến thức nền tảng.

Đối tượng phù hợp

Người mới học 3D và Unreal Engine muốn tìm hiểu về thiết kế môi trường.
Những Nhà Phát triển Game đầy khát vọng muốn tạo môi trường sẵn sàng cho game góc nhìn thứ nhất hoặc thứ ba.
Nhà sáng tạo Game Độc lập (Indie) tìm kiếm cách hiệu quả để xây dựng môi trường cho dự án của họ.
Sinh viên & Người đam mê đang khám phá phát triển game như một nghề nghiệp hoặc sở thích.
Lập trình viên muốn tìm hiểu thêm về khía cạnh nghệ thuật của các dự án.

Nội dung khóa học

4 phần • 38 bài giảng
1 Giới thiệu Khóa học
2 Về AI
3 Nguyên tắc Thiết kế Cốt lõi
4 Sắp xếp Ý tưởng và Hình thành Bức tranh Tổng thể
1 Giới thiệu Phần
2 Cài đặt Blender
3 Blender Cơ bản
4 Dựng hình Cơ bản
5 Dựng hình Bố cục Khối (Blockout)
6 Dựng hình Tài sản
7 Dựng hình Tài sản 2
8 Dựng hình Tài sản 3
9 Dựng hình Tài sản 4
10 Dựng hình Tài sản 5
11 Hoàn thiện Mô hình
12 UV mapping Cơ bản
13 UV mapping cho Tài sản
14 Xuất file FBX
1 Giới thiệu Phần
2 Cài đặt Unreal Engine 5
3 Unreal Engine 5 Cơ bản
4 Nhập file FBX vào Unreal Engine 5
5 Đặt các Tài sản vào Cảnh
6 Thêm Cột và Dầm
7 Lấp đầy Môi trường
8 Tổng kết Phần
1 Giới thiệu Phần
2 Vật liệu và Thể hiện Vật liệu (Material Instances)
3 Nhập Texture
4 Vật liệu Fab/Quixel
5 Gán Vật liệu
6 Thiết lập Ánh sáng cho Môi trường
7 Thêm Đạo cụ (Props)
8 Thêm Họa tiết (Decals)
9 Hiệu ứng Hậu kỳ
10 Vật liệu Kính Bẩn và Ánh sáng
11 Mẹo và Thủ thuật
12 Kết thúc Khóa học

Giới thiệu khóa học

Have you ever stared at a blank space and wondered, 'How on earth can I turn this nothingness into a visually stunning, and functional environment?

once you understand a few key design philosophies, approaches, and frameworks—and apply them using simple tools in Blender and Unreal Engine—environment design becomes not just achievable, but an enjoyable and rewarding experience.

In this course we will learn how to design a factory interior environment using the most basic tools in blender and unreal engine 5.

This course is designed for beginners who wanna learn how to design and create an interior environment from scratch . So if you have little to no experience in environment design but want to learn how to get the job done with a fast, agile and efficient workflow, you are in the right place .

we are going to learn how to create our environment in only 4 chapters :


  • In Chapter 1, we will learn how to think like an architect and how to shape our ideas and concepts.


  • In Chapter 2, we will dive into Blender and after getting familiar with the software,we will create a rough blockout of the environment. next, we will focus on modeling simple assets. After that, we’ll cover UV mapping and Finally, we will export our assets in FBX format .


  • In Chapter 3, after becoming familiar with the Unreal Engine interface, we will import our assets and begin building our factory environment. Using the modular assets we created, we will start placing them in the level to bring our scene to life.


  • In Chapter 4, we will explore materials and lighting to enhance the visuals of our environment, we will polish our scene by adding additional props, decals, and final touches to bring everything together.



Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học Blender
Hiển thị tất cả khoá học D Modeling
Hiển thị tất cả khoá học Game Development
Hiển thị tất cả khoá học Unreal Engine
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊