Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

Unreal Engine 5 Blueprint Game Development (Updated to 5.6)

Phát triển Game bằng Blueprint trong Unreal Engine 5 (Cập nhật lên 5.6)

Phát triển Game bằng Blueprint trong Unreal Engine 5 (Cập nhật lên 5.6)

Hợp tác với Epic Games. Làm chủ UE5 Blueprints - không cần viết code. Xây dựng 3 tựa game vui nhộn, có thể chơi được.

4.7
(8,079 đánh giá)
34,256 học viên
Giảng viên
Ben Tristem
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
50.000đ 2.499.000đ -98%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
11.5 giờ video
88 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 28/05/2026

Bạn sẽ học được gì

Xây dựng 3 tựa game có thể chơi được trong Unreal Engine 5 bằng Blueprints.
Làm chủ hệ thống visual scripting Blueprint của Unreal - không yêu cầu viết code.
Thiết kế và chiếu sáng các màn chơi bằng công cụ hiện đại của Unreal Engine 5 (bao gồm Lumen).
Tạo các hệ thống gameplay và component có thể tái sử dụng.
Thêm tương tác, âm thanh và hoàn thiện để game trông chuyên nghiệp hơn.
Hiểu logic cốt lõi và các nguyên tắc phát triển game.
Tự tin sử dụng Unreal Editor và quy trình làm việc dự án.

Yêu cầu

Máy tính 64-bit có khả năng chạy Unreal Engine 5 (khuyến nghị).
Hoặc máy Mac chạy macOS mới nhất có hỗ trợ Metal.
Tối thiểu 8GB RAM (khuyến nghị 16GB).
CPU lõi tứ, tốc độ 2.5GHz trở lên.
Card đồ họa tương thích DirectX 11, 12 hoặc Metal 1.2.
Khoảng 50GB dung lượng ổ cứng trống.
Không yêu cầu kinh nghiệm Unreal hay code - chúng tôi bắt đầu từ cơ bản.

Đối tượng phù hợp

Người mới bắt đầu muốn học phát triển game với Unreal.
Nhà thiết kế và nghệ sĩ muốn đưa sáng tạo của mình vào game engine.
Lập trình viên muốn học visual scripting với Blueprints.
Lập trình viên từ Unity, Godot hoặc các engine khác muốn tìm hiểu về Unreal.
Bất kỳ ai muốn xây dựng game thực sự, có thể chơi được mà không cần viết code truyền thống.

Nội dung khóa học

5 phần • 88 bài giảng
1 Chào mừng đến với khóa học
2 Cộng đồng & Hỗ trợ
3 Cài đặt Unreal Engine 5
4 QUAN TRỌNG: Phiên bản Engine khuyến nghị
1 Giới thiệu phần - Marble Run
2 Những bước đầu trong Unreal Engine
3 Điều hướng Viewport & Phép biến đổi
4 Giới thiệu về Blueprints
5 Tham chiếu Actor trong Blueprints
6 Áp dụng Vật lý cho Static Meshes
7 Sự kiện Tick & Sự kiện Input Axis
8 Lấy và Thiết lập Xoay Actor
9 Giới thiệu chế độ Modeling
10 Xây dựng đối tượng chướng ngại vật
11 Tạo Material tùy chỉnh
12 Thêm Collision
13 Trigger Volumes & Sự kiện Overlap
14 Trả về thời gian game theo giây
15 Sự kiện Collision & Tags
16 Sửa lỗi & Dọn dẹp
17 Thay thế Skybox
18 Đóng gói game
1 Giới thiệu phần - Crystal Cavern
2 Tạo dự án mới
3 Level Blockout & Chiếu sáng
4 Các loại đèn
5 Lớp Blueprint Actor
6 Player Pawn
7 Controller & Possession
8 Lớp Blueprint Game Mode
9 Áp dụng Vật lý cho Player Pawn
10 Import file FBX
11 Events Graphs & Input Mappings
12 Thêm Force & Torque
13 Blueprint Variables & Force at Location
14 Ép khối Geometry
15 Blueprint Custom Box Trigger
16 Player Camera Manager
17 Tạo Emissive Materials
18 Hủy Actor khi chạm
19 Timelines
20 Blueprint Functions
21 Nhiều dòng Timeline
22 Blueprint Macros
23 Projectiles
24 Sinh Actor
25 Hiển thị Blueprint Variables
26 Hoạt ảnh Mesh với Timelines
27 Áp dụng Sát thương
28 Thu gọn mã Blueprint
29 Macro Libraries
30 Lấy tất cả Actor của một lớp
31 Hàm Pure và Impure
32 Làm việc với Mảng
33 Thêm hiệu ứng âm thanh
34 Kích hoạt hiệu ứng âm thanh
35 Âm thanh động
36 Casting & Tổng kết phần
1 Giới thiệu phần
2 Giới thiệu dự án & Tải xuống
3 Thiết lập Game Mode & Lớp Character
4 Gán Meshes cho nhân vật
5 Điều khiển di chuyển nhân vật
6 Animation Blueprints
7 Quy tắc chuyển tiếp State Machine
8 Blendspaces
9 Ngắm bằng Thumbstick
10 Xử lý đầu vào trung tính
11 Ngắm bằng Chuột
12 Chuyển đổi đầu vào
13 Gắn Meshes vũ khí & Hiệu ứng
14 Phát hiệu ứng âm thanh vũ khí
15 Tạo Giao diện người dùng
16 Liên kết thuộc tính UI
17 AI Navigation
18 Animation Montages
19 Gây sát thương cho người chơi
20 Xử lý cái chết của người chơi
21 Line Traces
22 Xử lý cái chết của AI
23 Tăng bộ đếm tiêu diệt
24 Sinh AI Characters
25 Sinh làn sóng AI
26 Kết thúc làn sóng sinh
27 Impact Hits
28 Health Pickups
29 Ranh giới người chơi & Tổng kết phần
1 Bài giảng Bonus: Một món quà dành riêng cho bạn

Giới thiệu khóa học

Unreal Engine 5 Blueprint Developer - Updated to Unreal 5.6!

Want to start making awesome games in Unreal? Whether you’re brand new or already code in C++, Blueprints give you a faster, more visual way to bring ideas to life.

This beginner-friendly course shows you how to use Unreal’s powerful Blueprint system to build playable games from scratch, while learning the core logic and design principles behind them.

By the end, you’ll know your way around Unreal Engine 5 and have three polished projects under your belt, plus the confidence to start creating your own.

What You’ll Build

By the end of the course, you’ll have three polished games that prove what you can do with Blueprints:

  • Marble Run - Build your first Blueprint logic and see it in action as you roll your way to the finish.

  • Crystal Caverns - Create a 3D collectathon with tank-style controls, pickups, and a fully lit environment.

  • Twin Stick Shooter - Use Unreal’s Lumen lighting and reusable level design to craft a fast-paced arcade shooter.

Along the way you’ll learn how to:

  • Master Unreal’s Blueprint visual scripting system - and understand the game logic behind it.

  • Create and import assets to bring your levels to life.

  • Light your scenes with Unreal’s cutting-edge Lumen system.

  • Add sounds, interactions, and polish that make your games feel great.

  • Build smart, reusable components that save you time and boost your creativity.

This is the partner course to the Complete Unreal C++ Developer, one of the most popular Unreal courses on the web. Together, they give you two powerful paths into Unreal Engine - learn visually with Blueprints, or dive deeper with C++.

Unreal can feel intimidating to learn on your own, but this course keeps things approachable while still challenging you to think like a game developer. With lifetime access, free updates, and a vibrant GameDev tv community ready to support you, you’ll never be learning alone.

By the end, you’ll have the skills to design and build your own games - and three projects to prove it.

Note: This course is currently being updated to Unreal Engine 5.6
You’ll find both the new remastered content and the original course material included. Once the update is complete, the original content will be moved to a separate archive course, which you’ll continue to have full access to.

Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học Blueprints
Hiển thị tất cả khoá học D Graphics
Hiển thị tất cả khoá học Game Development
Hiển thị tất cả khoá học Unreal Engine
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊