Unreal Complete Scene - Old West Environment
Unreal Complete Scene - Môi trường Miền Tây cổ điển
Bạn sẽ học được gì
Yêu cầu
Đối tượng phù hợp
Nội dung khóa học
Giới thiệu khóa học
During this course I will show you, step by step, how to create a western environment from scratch.
From the creation of the vegetation with Speedtree 9.4 to the final composition on UE5. We will see the creation of textures with Quixel Mixer, terrain to dress the background of our scene with Gaea (optional) and we will create all the shaders needed to get the maximum quality. We will finish with the 4k renders with the Movie Render Queue. Bulldings and props come from Old West Learning project. More details below.
What I will learn?
In Speedtree 9.4:
Create serval Next-gen leaffy trees with hybrid logic (structure with Nanite and foliage with common LODs/Imposter)
Create 3d branches to use as textures.
Create an atlas to combine several parts in a single texture.
Create ground foliage models optimized for realtime rendering.
In UE5:
Complex shaders for trunk, foliage, terrain, Megascans assets and water.
Advanced terrain shader with distance blend texture, Parallax Occlusion Mapping, RVT, automatic logic and spawn foliage with mask.
Complete composition (Procedural Placement, lighting, vfx...)
Create renders with the Movie Render Queue
In Quixel Mixer:
Create multiple advanced textures with and without animated puddles in UE5
Export with the correct packed textures
In Gaea:
Create some terrains used to dress the background of our scene
Export masks to use them for texturing in UE5
In Photoshop:
Replace colors of some textures
Enhance the quality
Combine masks
What I will get?
~49 hours of step-by-step video tutorial
Separate downloadable chapters (.zip)
1080/30fps resolution
Software Used:
Speedtree 9.3 and 9.4 after the chapter 4
Unreal Engine 5.1 (5.2 switch in chapter 5.5)
Photo/Image Editing Software (Photoshop, Gimp...)
Quixel Mixer 2022
Level:
Anyone who wants to learn, improve or fix their skills in environment creation.
Prerequisite:
Owning a computer with Windows 10 (64Bits) / Not tested on Windows 11
Winrar or 7zip to decompress files
The basics on Unreal Engine
Even if it is not required, it is preferable to have followed the Ultimate Forest Environment Course
Important note :
This course was created in version 5.1 and it is STRONGLY RECOMMENDED to use THE SAME version! If you choose to use another version, be aware that you may encounter possible errors not covered in this course.
About copyrights:
All you can find in this course are for personal usage only. You cannot share it, sell it or make it available for free on any platform.
Khóa học liên quan
Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề
Khóa học Blender toàn diện: Từ Cơ bản đến Chuyên gia
Skillademia Academy
Unreal Engine 4: Hướng dẫn phát triển hai tựa game đầu tay
Christopher Murphy
Blender Environment Artist: Tạo Thế Giới 3D
GameDev.tv Team
Phát Triển Game 2D Hoàn Chỉnh Với C# & Unity (Cập Nhật Unity 6)
GameDev.tv Team
Phát triển game với C++ trên Unreal Engine 5 (Cập nhật đầy đủ lên phiên bản 5.6)
GameDev.tv Team
Phát triển Game Unity 3D Hoàn Chỉnh với C# trong Unity 6
Rick Davidson
Hướng Dẫn Toàn Diện Về Phát Triển Game Với Unity (Chính Thức)
Jonathan Weinberger
RPG Core Combat Creator: Học Lập Trình Unity C# Trung Cấp
Ben Tristem
Unreal Engine 5: Khóa Học Toàn Diện Cho Người Mới Bắt Đầu
David Nixon
Unreal Engine 4: Hướng dẫn phát triển hai tựa game đầu tay
Christopher Murphy
Khóa học Unreal Engine 5 C++ - Dành cho nhà phát triển game đỉnh cao
Stephen Ulibarri
Phát triển game với C++ trên Unreal Engine 5 (Cập nhật đầy đủ lên phiên bản 5.6)
GameDev.tv Team
Unreal Engine 5: Khóa Học Toàn Diện Cho Người Mới Bắt Đầu
David Nixon
Unreal Engine 4: Hướng dẫn phát triển hai tựa game đầu tay
Christopher Murphy
Khóa học Unreal Engine 5 C++ - Dành cho nhà phát triển game đỉnh cao
Stephen Ulibarri
Phát triển Game bằng Blueprint trong Unreal Engine 5 (Cập nhật lên 5.6)
Ben Tristem
Unreal Engine 5 - Hệ thống Kỹ năng Gameplay - Top Down RPG
Stephen Ulibarri
Unreal Engine 5 Blueprints - Khóa học phát triển toàn diện
Stephen Ulibarri