Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

Cinema 4D Complete : Vol. 4 All about Simulations

Cinema 4D Toàn Tập: Tập 4 - Tất Tần Tật Về Mô Phỏng

Cinema 4D Toàn Tập: Tập 4 - Tất Tần Tật Về Mô Phỏng

Mô Phỏng

4.7
(96 đánh giá)
841 học viên
Giảng viên
Lionel VICIDOMINI
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
50.000đ 349.000đ -86%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
8.5 giờ video
69 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 30/05/2026

Bạn sẽ học được gì

Tất cả về Mô phỏng trong Cinema 4D
Mô phỏng vải, bong bóng, bóng dẻo, gối, thạch...
Mô phỏng nhanh với hệ thống Simulation mới của Cinema 4D
Tạo tương tác giữa các đối tượng khác nhau

Yêu cầu

Hiểu biết cơ bản về 3D trong Cinema 4D

Đối tượng phù hợp

Họa sĩ 3D
Nhà thiết kế chuyển động

Nội dung khóa học

9 phần • 69 bài giảng
1 Tải File Bài tập
2 Kiến thức cơ bản về Vật thể Cứng
3 Sử dụng cảnh khởi động
4 Cách hoạt động của mô phỏng
5 Tỷ lệ, trọng lực và khối lượng
6 Hình dạng va chạm
7 Hình dạng va chạm: Khối lập phương và Hình cầu
8 Hình dạng Ghép: cho các vật thể phức tạp hơn
9 Độ dày
10 Ma sát và độ nảy
11 Độ dính
12 Khối lượng
13 Khối lượng quay
14 Quy trình làm việc với Cảnh Mô phỏng
1 Vận tốc ban đầu
2 Trạng thái ban đầu
3 Kích hoạt khi va chạm
4 Kích hoạt khi đạt đỉnh vận tốc: cơ bản
5 Làm đổ một tòa tháp với Velocity Peak
6 Phá hủy một bức tường với Velocity Peak
7 Ổn định vật thể động sau mô phỏng
8 Kiểm soát việc tắt động lực học
1 Kiểm soát hoạt hình với Follow Position
2 Di chuyển theo một đường Spline
3 Thêm gia vị cho mô phỏng với Lực (Forces)
4 Nâng cao chuyển động Mocap bằng Động lực học
5 Tạo một Trạng thái Cân bằng Trừu tượng
6 Làm đổ một hàng domino
7 Làm đổ một kim tự tháp domino
1 Kiến thức cơ bản về Vải
2 Tầm quan trọng của cấu trúc lưới (topology) và mật độ
3 Các thông số chính
4 Sử dụng Vertex Maps
5 Tạo một lá cờ: cố định các điểm
6 Tạo một lá cờ: sử dụng Cloth Belt
7 Tạo hoạt hình cho rèm cửa với Cloth Belt
8 Tạo một hoạt ảnh đẹp với Lực và Khối lượng
1 Cách xé rách vải
2 Sử dụng Fields để điều khiển việc xé rách
3 Làm vết rách lan rộng
4 Cải thiện vết rách bằng cách sử dụng hình tam giác
5 Làm mịn vết rách
1 Kiến thức cơ bản về Bong bóng
2 Ràng buộc một chữ bong bóng
3 Kiến thức cơ bản về Vật thể Mềm
4 Hiểu về các cực (poles)
5 Định hướng các cực
6 Biến dạng dẻo
7 Biến dạng một chữ cứng
8 Biến mọi vật thể thành vật thể mềm (quy trình proxy)
1 Tạo và tạo hoạt hình cho những chiếc gối
2 Tạo bao bì chai lọ
3 Mặc quần áo cho nhân vật
4 Tinh chỉnh hoạt ảnh vải
5 Thay đổi chiếc váy, hoàn thiện hoạt ảnh
1 Hoạt ảnh Kết hợp: Tạo chữ da
2 Hoạt ảnh Kết hợp: Thêm các nếp gấp
3 Hoạt ảnh Kết hợp: Nâng cao nhân vật đang nhảy
4 Hoạt ảnh Kết hợp: Sử dụng lực để tạo hoạt ảnh chữ xẹp dần
5 Tạo render cho chữ xẹp dần
6 Tạo Người Noodle Kỳ Quặc
7 Thêm tóc cho Người Noodle Kỳ Quặc
1 Kiến thức cơ bản về dây thừng
2 Sử dụng Vertex Maps với Dây thừng
3 Kết nối dây thừng với các vật thể khác
4 Xoắn một sợi dây
5 Hãy biến nó thành một sợi dây thật!
6 Tạo và tạo hoạt hình cho mạng nhện
7 Xé rách mạng nhện

Giới thiệu khóa học

Cinema 4D's new simulation engine makes it possible to create extraordinary realistic or abstract animations!


In this new module of the complete Cinema 4D training course, you'll find out all about the new rigid body, soft body, fabric and rope simulation tools!


Topple dominoes, demolish walls, create hypnotic fabric animations, transform lettering into balloons or old pleated leather, animate floating flags and tear them apart - it's all possible now with Cinema 4D.


In clearly organized chapters, we'll study all the techniques needed to master the various simulations.


This Cinema 4D training course on physical simulations covers the following topics:


  • Rigid bodies are the properties that enable objects to collide with each other and create complex dynamic sequences automatically. The animation possibilities are virtually infinite, and effectively complement traditional animation using keyframes or Mograph. You can even combine the three at the same time!

  • Drape, fly and twist clothes in extraordinary abstract animations! Or use them to dress your characters with stunning realism.

  • You will model a dress entirely on a dancing cartoon character. The fabric follows the character's movements naturally and dynamically, for maximum realism. The entire workflow is covered, from dress modeling and finishing to testing and caching for easy playback.

  • Soft bodies simulate anything plastic, rubbery or easily deformed. It makes for very smooth, fun animations and can be easily combined with rigid bodies.

This module is the ideal complement to the one devoted to Mograph, as it takes up certain elements and completes them.


As usual, all the videos are clearly named and organized so you can quickly access the one that interests you. Mini-projects complete the videos to help you put the skills you've learned into practice.


Please note that this tutorial is intended for Cinema 4D version 2024.2 and higher, which uses the new unified simulation system.


All source files are provided. I'll be happy to answer any questions you may have !


Enjoy the tutorial!

Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học Cinema 4d
Hiển thị tất cả khoá học D Animation
Hiển thị tất cả khoá học Motion Graphics
Hiển thị tất cả khoá học Simulation
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊