Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

Complete Houdini FX Bootcamp

Khóa học Houdini FX Bootcamp toàn diện

Khóa học Houdini FX Bootcamp toàn diện

Hướng dẫn Houdini FX cho người mới bắt đầu: Ứng dụng 3D mạnh mẽ nhất thế giới. Không yêu cầu kiến thức trước.

4.6
(4,902 đánh giá)
23,473 học viên
Giảng viên
Raffi Bedross
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
50.000đ 379.000đ -87%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
18.0 giờ video
198 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 18/03/2026

Bạn sẽ học được gì

Học cách tạo hiệu ứng Nổ chuyên nghiệp.
Nắm vững kiến thức cơ bản về cách sử dụng Houdini.
Học cách tạo hiệu ứng Đại dương chân thực.
Học cách tạo hiệu ứng Phá hủy.
Học cách tạo TVC quảng cáo sô-cô-la hoàn toàn bằng CG với Houdini.
Học cách tạo hiệu ứng cát và tuyết trong Houdini.
Học cách sử dụng Flip Fluid Solver trong Houdini.
Học cách tạo hiệu ứng mưa.
Và nhiều hơn thế nữa...
Bạn sẽ yêu thích phần mềm này :).

Yêu cầu

Bạn cần có đam mê học hỏi về hiệu ứng hình ảnh và hiệu ứng game.
Bạn cần có đam mê học Houdini.
Bạn nên biết cách sử dụng máy tính.

Đối tượng phù hợp

Dành cho bất kỳ ai muốn học tạo hiệu ứng hình ảnh từ đầu.
Dành cho nhà phát triển game muốn nâng cấp game bằng Houdini.
Dành cho bất kỳ ai có đam mê học Houdini.

Nội dung khóa học

22 phần • 194 bài giảng
1 Video giới thiệu
2 Lời khuyên dành cho bạn
3 Tham quan nhanh
4 Phím tắt di chuyển trong viewport
5 Tạo đối tượng
6 Cờ hiển thị và render
7 Liên kết kênh
8 Tạo vật liệu
9 Bài tập về nhà
10 Sửa topology cho mô hình phô mai
11 Tạo animation đầu tiên của bạn
12 Tạo cốc bằng đường cong
1 Tạo nhóm bằng cách chọn
2 Nhóm hóa bằng bounding box và pháp tuyến
3 Nhóm theo phạm vi
1 Thuộc tính
2 Chuyển thuộc tính
3 Ngẫu nhiên hóa thuộc tính
1 Tải file cho phần này tại đây
2 Modeling thùng dầu
3 Thêm texture cho thùng dầu
4 Tạo biểu tượng Đô la
5 Mạng nhện
6 Tạo hình dạng hữu cơ
1 Giới thiệu
2 Giải thích các node khói
3 Cache mô phỏng
4 Tạo hơi nước cà phê
5 Hiệu ứng nến
6 Tạo flipbook
7 Hướng dẫn trường và hình dạng Pyro
8 Microsolvers
9 Lực trục Gas
10 Bánh xe cháy: Chuẩn bị hình học
11 Bánh xe cháy: Tạo khói
12 Giới thiệu lửa
13 Không gian màu Aces
14 Tạo lửa
15 Shading cho lửa
16 Hoàn thiện trong Nuke
17 Cách tải Aces OCIO
18 Khói màu
19 Khuếch tán và làm mát nhiệt độ
1 Demo phần Flip Fluids
2 Giới thiệu Flip Fluids
3 Chất lỏng hạt
4 Trộn chất lỏng
5 Trộn chất lỏng với một mesh
6 Thêm lực vào chất lỏng
7 Độ nhớt
8 Thuộc tính độ nhớt
9 Sửa lỗi do vật thể chuyển động nhanh
10 Chuẩn bị emitter
11 Tạo chất lỏng
12 Điều chỉnh mô phỏng hạt
13 Tạo và cache mesh
14 Thiết lập nền và camera
15 Thiết lập ánh sáng và shading
16 Hoàn thiện trong Nuke
1 Tạo vụ nổ đầu tiên của bạn
2 Cải thiện hình ảnh vụ nổ
3 Thêm tăng cường vận tốc
4 Nguồn bùng nổ Pyro
5 Vụ nổ mờ từ nguồn bùng nổ Pyro
6 Tạo nhiều vụ nổ
7 Sóng xung kích
8 Tạo vụ nổ thùng
9 Ánh sáng và cache vụ nổ
10 Shading và render
11 Hoàn thiện vụ nổ trong Nuke
12 Tạo vệt đuôi cho vụ nổ
13 Thêm lửa vào vệt đuôi
1 Tài nguyên có thể tải xuống
2 Tạo vụ nổ chính
3 Hoàn thành và cache vụ nổ chính
4 Tạo sóng xung kích lớn
5 Tạo vệt đuôi cho vụ nổ quy mô lớn
6 Thêm ánh sáng thể tích cho vụ nổ chính
7 Thêm hoàn thiện cho vụ nổ lớn trong Nuke
1 Tài nguyên có thể tải xuống
2 Hiểu về đối tượng RBD
3 Packed Primitives
4 Phá hủy tường
5 Thêm chi tiết cho hiệu ứng phá hủy tường
6 Mẹo cho hiệu ứng Phá hủy
7 Ràng buộc chốt
8 Ràng buộc bản lề
1 Tạo emitter hạt
2 Tạo lực
3 Phát hạt thủ công từ bề mặt
4 Lấp đầy chữ bằng hạt
5 Lực đường cong
6 Đường cong có animation
1 Giới thiệu VOPs
2 Clamp
3 Thêm tỷ lệ ngẫu nhiên.
1 Tải file cho phần này tại đây (Vellum)
2 Lưu ý
3 Tạo cờ bằng Vellum
4 Gắn vải vào vật thể có animation
5 Ràng buộc áp suất
6 Phát hạt liên tục
1 Giới thiệu hiệu ứng mưa
2 Hiệu ứng mưa phần 1
3 Hiệu ứng mưa phần 2
4 Hiệu ứng mưa phần 3
1 Lấp đầy vật thể bằng cát
2 Tạo mặt đất và cache file
3 Nâng độ phân giải cát
4 Tạo thư mục dự án
5 Import animation vào Houdini
6 Chỉnh tỷ lệ và làm sạch animation
7 Thiết lập va chạm cho animation
8 Tạo camera và vật thể để lấp đầy cát
9 Lấp đầy hình học bằng cát
10 Tạo cát độ phân giải cao
11 Tạo hiệu ứng tuyết
12 Thêm biến thể cho hạt
13 Thêm vật liệu cho hạt
14 Kết quả cuối với ba mươi triệu hạt
15 Kết quả cuối cùng
16 Thêm hạt tuyết vào render cuối
17 Biến dạng hình học với grain solver
1 Cơ bản về RBD Material Fracture
2 Thêm chi tiết
3 Vỡ kính
1 Lưu ý
2 Tạo vụ nổ đơn giản phần 1
3 Tạo vụ nổ đơn giản phần 2
4 Hiểu về Source Volume
5 Điều chỉnh thời gian vụ nổ
6 Giới thiệu vụ nổ xăng
7 Tải file cho vụ nổ xăng tại đây
8 Tạo vụ nổ
9 Ánh sáng, shading và render vụ nổ
10 Điều chỉnh thời gian vụ nổ
11 Rung camera
12 Giới thiệu vụ nổ sa mạc
13 Vụ nổ sa mạc nâng cao
14 Hoàn thiện trong Nuke (Nâng cao)
1 Đại dương quy mô nhỏ
2 Đại dương quy mô nhỏ phần 2
1 Đại dương quy mô lớn
1 Cá mập phần 1
2 Cá mập phần 2
3 Cá mập phần 3
4 Lưu ý
1 Tài nguyên có thể tải xuống
2 Tạo giọt nước "Ngưng tụ"
1 Lưu ý
2 Giới thiệu phần (Pyro Solver)
3 Hiểu về Voxels
4 Tải file cho phần này tại đây.
5 Tạo emitter khói
6 Tạo flipbook
7 Hiểu về emitter khói
8 Hiểu về pyro solver
9 Mẹo 01
10 Bài tập về nhà
11 Đáp án bài tập
12 Chuẩn bị và Import bánh xe 3D vào cảnh
13 Bắt đầu tạo hiệu ứng lửa
14 Hoàn thiện và lưu cache lửa vào ổ đĩa
15 Chỉnh sửa cuối cùng cho hiệu ứng lửa
16 Tải tài nguyên nến
17 Hiệu ứng nến
1 Lưu ý về Flip Fluid
2 Tại đây bạn có thể tải file dự án sô-cô-la
3 Phát xạ chất lỏng từ một vật thể
4 Làm đầy hình khối bằng hạt particle
5 Tạo thư mục dự án
6 Cache các hạt particle
7 Sử dụng biểu thức để tạo chuyển động cho emitter
8 Tạo mesh từ particles
9 Phát xạ từ nhiều emitter
10 Cách thêm độ nhớt khác nhau cho từng Emitter trong Houdini 17.5
11 Thiết lập phím kích hoạt cho emitters
12 Tạo proxy cho va chạm
13 Tạo cache cho tất cả emitters
14 Tạo mesh riêng cho mỗi emitter
15 Cải thiện chất lượng mesh
16 Tối ưu số lượng polygon và lưu cache
17 Tải cache và tạo flipbook
18 Trường hợp không có file alembic
19 Thảo luận quan trọng
20 Tải kết quả mesh cuối cùng
21 Tạo vật liệu trong Houdini
22 Tạo vật liệu cho các lớp tĩnh
23 Tạo mặt đất và camera
24 Tạo ánh sáng môi trường
25 Shading lớp đầu tiên
26 Shading lớp thứ hai
27 Shading lớp thứ ba
28 Shading các lớp tĩnh còn lại

Giới thiệu khóa học

Updates:

New section: Big scale explosion in Houdini 19

Introduction to explosions in Houdini 19

This is the best selling Visual Effects Course.

  • No presentations No time wasting It's all about doing and creating effects.

  • This Course is Projects based Course so you will learn Houdini by creating effects!.

  • This course is continually updated.

Why you want to learn Houdini FX

Houdini FX is a visual effects and 3D animation software like Maya or Blender, but what makes Houdini different and unique is the procedural system and has very powerful dynamic system that other softwares don't have. You will be surprised about that.

Houdini is the number 1 3D application that used in vfx, 3D animation studios and Game studios, Houdini can create high quality effects like water, explosions, fire and sand.

Houdini now is used by Big Game studios, they save 100X of the time by creating tools that are used in their Game Engine or in unreal engine or unity.

Knowing Houdini gives you very big advantage in the Game industry and in VFX companies.

If you are Game developer you must know at least a little bit how Houdini works, this gives you very big advantage in Game studios. In my course I will just teach you how to use Houdini, not teaching you how to use it for games. After you watch my course then you will be able to learn how to use it for games and in game engines like unreal engine or unity. i,e: I will not teach you how to use it for games, I just will teach you Houdini.

This course is very special, I will teach you how to use Houdini software to create interesting effects.
I will make it fun to learn and I will simplify every thing for you.

Take the course now and I promise you won't disappointed

Q and A

  1. Is Houdini free software Yes its free for non commercial use, and it called Houdini apprentice.

  2. Is there any limitation in Houdini apprentice No, you Have all the tools that the paid version has ,and you can render your shots too, but the  images output restricted to 1280x720 when rendering.

  3. I am game developer, do I need to learn Houdini Yes, you must at least know a the basics of Houdini.


Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học D Animation
Hiển thị tất cả khoá học Houdini
Hiển thị tất cả khoá học Vfx
Hiển thị tất cả khoá học Visual Effects
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊