Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

Complete Guide to the Fire & Smoke Simulation in Blender 3D

Hướng Dẫn Toàn Diện Về Mô Phỏng Lửa & Khói trong Blender 3D

Hướng Dẫn Toàn Diện Về Mô Phỏng Lửa & Khói trong Blender 3D

Tìm Hiểu Mọi Thứ Về Công Cụ Mô Phỏng Lửa & Khói Trong Blender Qua Việc Tạo Ra Các Chuyển Động Tuyệt Vời! Tương Thích Phiên Bản 4.5+!

4.7
(401 đánh giá)
3,450 học viên
Giảng viên
Stephen Pearson
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
50.000đ 349.000đ -86%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
5.0 giờ video
49 bài giảng
1 bài quiz
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 30/05/2026

Bạn sẽ học được gì

Cách thiết lập vùng mô phỏng (domain), nguồn phát (source) và cài đặt phát xạ (emission) cho lửa và khói để đạt kết quả chân thực.
Điều khiển hành vi của khói và ngọn lửa bằng các cài đặt như xoáy (vorticity), nhiễu loạn (turbulence) và nhiễu (noise).
Tạo hoạt ảnh cho sự tương tác giữa lửa và khói theo thời gian, tạo nên những cảnh quay và hiệu ứng hình ảnh sống động.
Cấu hình vật liệu (shader), ánh sáng (lighting) và thiết lập render để tạo ra lửa & khói đẹp mắt và đáng tin cậy.

Yêu cầu

Bạn nên có một chút kinh nghiệm trước đó với Blender 3D
Bạn nên có chuột 3 nút nhưng không bắt buộc

Đối tượng phù hợp

Dành cho người dùng Blender muốn thành thạo mô phỏng lửa và khói một cách dễ dàng.
Dành cho các họa sĩ 3D muốn thêm hiệu ứng chân thực vào hoạt ảnh và cảnh quay của mình.
Dành cho người mới bắt đầu tò mò về VFX và mô phỏng vật lý trong Blender.
Dành cho nhà thiết kế chuyển động (motion designer), họa sĩ game, hoặc người sáng tạo nội dung hình ảnh muốn nâng cấp bộ công cụ hiệu ứng của mình.

Nội dung khóa học

6 phần • 49 bài giảng
1 Giới thiệu
2 Tải xuống Blender
3 Kiến Thức Cơ Bản Về Blender
4 Mô Phỏng Lửa & Khói Là Gì?
5 Kiến Thức Cơ Bản Về Mô Phỏng Lửa P1
6 Kiến Thức Cơ Bản Về Mô Phỏng Lửa P2
7 Kiến Thức Cơ Bản Về Mô Phỏng Khói P1
8 Kiến Thức Cơ Bản Về Mô Phỏng Khói P2
9 Sử Dụng Hiệu Ứng Nhanh (Quick Effects)
1 Tài Nguyên & File Dự Án
2 Thiết Lập Khói Cho Vùng Mô Phỏng
3 Vùng Mô Phỏng Thích Ứng (Adaptive Domain)
4 Thiết Lập Chất Khí (Gas)
5 Thêm Nhiễu (Noise)
6 Thiết Lập Lửa
7 Vùng Mô Phỏng Dẫn Hướng (Guiding)
8 Bộ Tác Động Dẫn Hướng (Guiding Effectors)
9 Bộ Sưu Tập (Collections)
10 Nướng Bộ Nhớ Đệm (Baking Cache)
11 Trọng Số Trường (Field Weights)
12 Hiển Thị Trong Viewport
13 Tỉ Lệ Vận Tốc & Nhòe Chuyển Động (Velocity Scale Motion Blur)
1 Đối Tượng Dòng Chảy P1
2 Đối Tượng Dòng Chảy P2
3 Va Chạm (Collisions)
4 Nhập File OpenVDB vào Blender
5 Bộ Điều Chỉnh Chuyển Thể Tích Thành Lưới (Volume to Mesh Modifier)
6 Hoạt Ảnh Render Trong Viewport
7 Vật Liệu Khói
8 Vật Liệu Lửa
9 Thiết Lập Nâng Cao Cho Thể Tích (Cycles)
10 Thiết Lập Nâng Cao Cho Thể Tích (EEVEE)
11 Tạo Sương Mù P1
12 Tạo Sương Mù P2
13 Lửa Chân Thực Trong EEVEE
1 Thiết Lập Mô Phỏng
2 Tạo Các Tia Lửa
3 Vật Liệu Cho Tia Lửa và Lửa
4 Ánh Sáng & Render
1 Tạo Hoạt Ảnh Đường Cong (Curve)
2 Thêm Hạt (Particle) Vụ Nổ
3 Mô Phỏng Khói
4 Tạo Vệt Khói Tên Lửa
5 Thêm Vật Liệu Khói
6 Thiết Lập Render
1 Tạo Hoạt Ảnh Cho Đối Tượng Dòng Chảy
2 Mô Phỏng Khói
3 Thêm Vật Liệu Phát Sáng
4 Sắp Xếp Trình Tự Render (Sequencing)

Giới thiệu khóa học

Hello everyone and welcome to the Fire & Smoke Simulation Masterclass in Blender! This course is for anyone wanting to learn about how to create realistic fire or smoke in Blender 4.5.

It's specifically designed to take you from being a complete beginner to being able to create any type of simulation you want on your own. Starting out we'll first understand what the fire and smoke simulation is and how to use it on a basic level. From there we'll be jump into the settings and cover each one with side by side visual comparisons so it’s easy to understand. After that we’ll learn about the shading workspace and how to create smoke and fire shaders in both EEVEE and Cycles. To really help everything sink in there are 5 full tutorials in which we use the smoke and fire simulation to create some interesting animations.

The first one is all about creating mist in Blender. We’ll go through the process of changing the smoke settings to get that misty effect, add a light white material and render it out. The second tutorial is how to properly render fire in EEVEE. We’ll walk through the EEVEE render engine talking about all the settings and values to get realistic results.

The third tutorial is a campfire scene. We will first add the campfire model which is included in this course, simulate the fire and smoke, add spark particles, create materials and adjust render settings to create the most realistic campfire possible.

You like explosions? Well for the fourth tutorial we will be simulating a missile crashing down and exploding. Step by step we will learn about curve animation, particle systems, simulating two types of smoke and much more.

Last but not least the final tutorial is all about creating a glowing smoke effect inside a glass sphere. We'll cover simulating smoke inside objects, creating a glowing materials, and rendering in EEVEE.

If you are interested in learning everything there is to know about the smoke and fire simulation and how it works in Blender, hit that enroll button and let's get started! I look forward to see what you create!

Thanks

Stephen

Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học Blender 3d
Hiển thị tất cả khoá học Simulation
Hiển thị tất cả khoá học Visual Effects
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊