Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

Unreal Engine 5 for Beginners: Building a tiny Resource Game

Unreal Engine 5 cho người mới bắt đầu: Xây dựng một Game Tài Nguyên nhỏ

Unreal Engine 5 cho người mới bắt đầu: Xây dựng một Game Tài Nguyên nhỏ

Cùng khám phá thế giới phát triển game với Blueprint của Unreal Engine 5 và tự tay viết nên tựa game Thu Thập Tài Nguyên của riêng bạn!

4.4
(318 đánh giá)
1,714 học viên
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
50.000đ 1.449.000đ -97%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
5.0 giờ video
31 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 28/05/2026

Bạn sẽ học được gì

Hiểu biết cơ bản về Unreal Engine 5
Triển khai hành vi tùy chỉnh cho đối tượng game bằng Blueprint trong Unreal Engine 5
Áp dụng các khái niệm hướng đối tượng trong Blueprint của Unreal Engine 5
Nhập và sử dụng các asset như lưới (mesh) và hoạt ảnh (animation) trong Unreal 5
Phát hiện va chạm và xử lý đầu vào của người dùng trong Unreal 5 bằng Hệ thống Đầu vào Nâng cao (Enhanced Input System) mới
Xây dựng Giao diện Người dùng (UI) trong Unreal 5

Yêu cầu

Không yêu cầu kinh nghiệm trước về Unreal Engine hay lập trình để theo học!

Đối tượng phù hợp

Dành cho những ai luôn muốn bắt đầu phát triển game với Unreal Engine nhưng lại không thích viết một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất :)

Nội dung khóa học

11 phần • 31 bài giảng
1 Giới thiệu
1 Cài đặt Unreal Engine trên Windows
2 Cài đặt Unreal Engine trên macOS
1 Tạo Dự án và cái nhìn đầu tiên về Editor
2 Hướng đối tượng và kế thừa
3 Lớp Blueprint đầu tiên của chúng ta
4 Xác định Mục tiêu, Thiết kế Game, Tổ chức
1 Di chuyển Camera I
2 Di chuyển Camera II
3 Di chuyển Camera III
1 Đặt một Tòa nhà I
2 Đặt một Tòa nhà II
3 Đặt một Tòa nhà III
1 Tạo ra Gỗ I
2 Tạo ra Gỗ II
3 Tạo ra Gỗ III
4 Tạo ra Gỗ IV
5 Tạo ra Gỗ V
6 Tạo ra Gỗ VI
1 Tạo ra Thợ xây
1 Tạo Menu Xây dựng
2 Tạo Thanh Tài nguyên I
3 Tạo Thanh Tài nguyên II
1 Tạo Nhà & Người nộp thuế
1 Chi trả cho các Tòa nhà
2 Cạn kiệt I
3 Cạn kiệt II
1 Làm đẹp I
2 Làm đẹp II
3 Làm đẹp III
4 Tổng kết lại

Giới thiệu khóa học

In this course, we will develop a tiny resource gathering game inspired by famous series like "Anno" or "The Settlers" using Epic’s fantastic Unreal Engine in Version 5.1. No worries: All lessons have been tested on Version 5.2 as well!

We will create a simple building placement system and we will have workers like lumbers and masons looking for resources, gathering them and bringing them back home for processing. The resources will be available to build more stuff and so on.

At the end, we will have 3 resources: gold, wood and stone - gold will be collected in form of taxes paid by citizens living in houses, wood will be collected by lumbers and stone will be collected by masons. Resources like a tree will deplete after some harvesting and the lumber will look for the next tree nearby to continue harvesting.

We will be using some nice, colorful 3D models from the permanently free section of Epic’s market place as well as animations available for free on Mixamo.

All programming will be done using Unreal’s blueprint editor system. All coding will be done from scratch and we will use highly flexible approaches to have a cool and expandable base system that can easily be extended to other resources, more complex multi-step production chains, etc.

There’s no prior coding or Unreal experience needed to follow and understand the lessons, some basic knowledge of programming concepts like collections, loops, if-branches and some understanding of vector math will surely help though.

You should have access to a reasonable modern and fast computer (running either Windows or Mac OS) as Unreal Engine need some decent computing power to run smoothly.

Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học Blueprints
Hiển thị tất cả khoá học Game Design
Hiển thị tất cả khoá học Game Development
Hiển thị tất cả khoá học Unreal Engine
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊