Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

The User Researcher's guide to UX discoveries

Hướng dẫn cho Nhà nghiên cứu Người dùng về khám phá UX

Hướng dẫn cho Nhà nghiên cứu Người dùng về khám phá UX

Học cách tự thực hiện giai đoạn khám phá, tìm kiếm người dùng và tất cả các kỹ thuật nghiên cứu người dùng cần thiết để bắt đầu.

4.4
(540 đánh giá)
1,782 học viên
Giảng viên
Jon Porton
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
10.000đ 349.000đ -97%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
1.0 giờ video
11 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 30/05/2026

Bạn sẽ học được gì

Hiểu giai đoạn khám phá (discovery phase) trong mô hình Agile là gì
Tìm hiểu vai trò của bạn với tư cách là nhà nghiên cứu UX trong giai đoạn khám phá
Thuyết phục tổ chức của bạn về lợi ích của việc thực hiện một dự án khám phá
Khám phá nhiều kênh khác nhau để tuyển chọn người tham gia nghiên cứu
Tìm hiểu các phương pháp nghiên cứu khác nhau mà bạn có thể áp dụng
Sử dụng các mẫu template được cung cấp để tạo ra báo cáo kết quả nghiên cứu thuyết phục
Tự tin trình bày và truyền đạt kết quả nghiên cứu của bạn tới các bên liên quan

Yêu cầu

Hiểu biết cơ bản về Trải nghiệm Người dùng (UX) để nắm bắt các khái niệm được đề cập
Chúng ta sẽ thảo luận về giai đoạn khám phá trong Agile, nhưng bạn không cần phải là chuyên gia về Agile
Để sử dụng các mẫu template, bạn cần một công cụ có thể mở được tài liệu Microsoft Office

Đối tượng phù hợp

Chuyên gia UX muốn hiểu vai trò của nghiên cứu người dùng trong mô hình Agile
Nhà nghiên cứu người dùng muốn tìm hiểu tầm quan trọng của giai đoạn khám phá trong nghiên cứu UX
Chuyên viên Phân tích Nghiệp vụ (Business Analyst) muốn hiểu vai trò của nghiên cứu UX trong giai đoạn khám phá
Bất kỳ ai muốn tìm hiểu vai trò của nghiên cứu người dùng trong việc thiết kế sản phẩm và dịch vụ

Nội dung khóa học

5 phần • 11 bài giảng
1 Giới thiệu
1 Khám phá UX là gì?
2 Những lợi ích là gì?
3 Ai tham gia vào một dự án khám phá
1 Các đầu ra nghiên cứu điển hình
2 Bắt đầu
3 Tuyển chọn người dùng
4 Các phương pháp nghiên cứu
1 Tổng hợp nghiên cứu
2 Chia sẻ kết quả nghiên cứu
1 Cảm ơn bạn đã theo dõi!

Giới thiệu khóa học

The discovery phase is the starting point for any agile User Experience (UX) project. More and more organisations are adopting agile project management when designing products and services and UX research is vital in supporting this.

But what does this mean for the User Researcher? In this class we'll explore what the discovery phase looks like, including:


  • What discovery really means

  • The reasons to conduct a discovery

  • What the discovery team looks like

  • Where to recruit users

  • The common research methods

  • ...and how to bring it all together and present back to the team

At the end of the class, you'll be able to confidently guide your organisation or client through their first discovery.


Some questions you might have:

01 - Do I need to be a user experience expert to take this course?

Definitely not. You will need a basic understanding of user research, but I try to provide a simple guide to all the things that make up a discovery and the tasks you'll likely perform. Think of it as a tour of the flow of a discovery phase, with real-world ideas for getting it done and examples from my own experiences. I'll give you a list of avenues for recruiting users, a checklist of research techniques you can perform and a set of downloadable templates to get you going. My aim is to give you a blueprint for your own discovery phase.


02 - I'm not a user researcher so is this relevant to me?

Absolutely! Service design is rarely a 1-person event. This is for anyone wanting to understand what a UX discovery is. If you're a Product Owner, Project Manager, Business Analyst, Content Designer, UX Designer, Developer or similar, then you'll likely work on a discovery at some point. Anyone looking to build or redesign products and services will get something from this course. I've put this course together from the User Researchers point of view as that's the hat I wear but, ultimately, the same processes and end goals apply to all the team on a discovery.


03 - Why have I never heard of a discovery phase?

In the private sector, a discovery phase can be seen as a waste of time and money and are often avoided. I 100% believe this is a mistake and is exactly why I created this course. All UK government projects follow the government digital service standard. As part of that standard, teams are expected to follow the agile delivery approach. That starts with a discovery phase, before usually moving onto other phases such as Alpha, Beta and Live. That's where my experience comes from - I've conducted many discoveries across many different types of product and services, in both the public and private sector, and I want to show you how this intense period of research will almost certainly save time and money in the future and produce a happier end user!


04 - These are the templates I include:

  • Discovery / research plan

  • Sample interview framework

  • Interview write-up guide

  • Findings log with sample session write-up

  • Persona template

  • Service blueprint

  • Journey map

  • Empathy map

  • Research debt report

  • A research findings playback slide deck

You don't have to use these templates. If you're already researching and producing outputs then you'll likely have your own. I've included them to give you a feel for how I document the research when conducting discoveries myself. If you've not created some of these before then feel free to use them in your own research.

I hope that sounds exciting. I love discoveries and cannot wait to show you how fun and rewarding they are!


Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học User Experience Design
Hiển thị tất cả khoá học User Research
Hiển thị tất cả khoá học Ux Research
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊