Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

Level Design Essentials: Get Good At Making Game Levels

Những điều cốt lõi về thiết kế level: Làm chủ nghệ thuật tạo màn chơi

Những điều cốt lõi về thiết kế level: Làm chủ nghệ thuật tạo màn chơi

Học thiết kế level thông qua các khung lý thuyết (framework), dựng khối xám (greyboxing) và phân tích game thực tế để tạo ra những màn chơi hấp dẫn, có thể chơi được.

4.5
(24 đánh giá)
594 học viên
Giảng viên
GameDev.tv Team
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
50.000đ 839.000đ -94%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
4.0 giờ video
26 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 28/08/2026

Bạn sẽ học được gì

Thiết kế màn chơi game hấp dẫn, dẫn dắt người chơi và tạo ra những quyết định có ý nghĩa
Sử dụng các khung lý thuyết thiết kế level đã được kiểm chứng để cấu trúc màn chơi có mục đích và rõ ràng
Dựng khối xám và tạo nguyên mẫu level nhanh chóng để thử nghiệm ý tưởng trước khi phát triển chính thức
Tạo dòng chảy (flow), nhịp độ (pacing) và bố cục (layout) cho level, cảm giác tự nhiên và thỏa mãn khi chơi
Phân tích các màn chơi game thành công để hiểu điều gì khiến chúng hoạt động tốt
Thiết kế những khoảnh khắc gameplay đáng nhớ, giữ cho người chơi luôn bị cuốn hút và tò mò
Thêm sự đa dạng vào màn chơi để tránh lặp lại và cải thiện trải nghiệm người chơi
Tuân theo một quy trình từng bước rõ ràng để lên kế hoạch, xây dựng và tinh chỉnh màn chơi

Yêu cầu

Có hiểu biết cơ bản về trò chơi điện tử và cách chúng vận hành
Không yêu cầu kinh nghiệm thiết kế level trước đó - chỉ cần sự tò mò và sáng tạo
Có thể sử dụng bất kỳ engine hoặc công cụ game nào (các khái niệm áp dụng được trên mọi engine)

Đối tượng phù hợp

Nhà phát triển game ở trình độ mới bắt đầu đến trung cấp muốn cải thiện kỹ năng thiết kế level
Nhà phát triển indie kiêm nhiều vai trò và đang tự xây dựng game của riêng mình
Người tham gia game jam muốn nhanh chóng tạo ra màn chơi hấp dẫn hơn
Bất kỳ ai quan tâm đến thiết kế game và muốn tạo ra trải nghiệm người chơi tốt hơn

Nội dung khóa học

3 phần • 26 bài giảng
1 Chào mừng đến với khóa học
2 Thiết lập không gian thử nghiệm của bạn
3 Chiến thắng nhanh để bắt đầu
4 Người chỉ huy dàn nhạc
5 Quy trình thiết kế level
6 5 chữ D của thiết kế level
7 Khoảng cách (Distances) - Điều đầu tiên cần sửa
8 Quyết định (Decisions) - Hãy làm chúng trở nên thú vị
9 Chỉ dẫn (Direction) - Dẫn dắt người chơi
10 Khao khát (Desire) - Khiến người chơi quan tâm
11 Đa dạng (Diversity) - Giữ sự chú ý của họ
1 Giới thiệu phần - Ý tưởng bố trí level
2 Ba cấp độ của thiết kế level
3 Một số thể loại game khác nhau
4 Ví dụ về đường đi trong level
5 Chiều cao và góc nhìn
6 Bố trí có chủ đích
7 Kể chuyện - "Show, don't tell"
8 Tín hiệu trực quan và chức năng (Affordances & Signifiers)
9 Thiết kế đường đi so với Khám phá
10 Còn nữa
1 Giới thiệu phần - Tạo một level
2 Kế hoạch level của bạn
3 Tạo một level có thể chơi được
4 Time-lapse tạo level
5 Walkthrough gameplay level

Giới thiệu khóa học

Ever wondered why some games feel engaging from start to finish, while others lose your interest after a few minutes?

The difference is often level design.

Great level design is what turns mechanics into memorable experiences. It guides the player, creates tension, delivers meaningful choices and keeps players coming back for more.

But here's the thing - good level design isn't magic. It's a craft. And once you learn how it works, you'll see it everywhere.

In this course, you'll go beyond simply placing objects in a scene. You'll learn how to structure levels using proven frameworks, analyse real levels from popular games to understand exactly what makes them work, and apply those lessons directly to your own designs.

You'll learn how to:

  • Brainstorm and develop level ideas with confidence

  • Design player paths and level flow that feel natural and intentional

  • Create engaging gameplay moments and meaningful player choices

  • Add variety and pacing so your levels never feel repetitive

  • Greybox and prototype your ideas quickly before committing to anything

You'll also follow a clear, step-by-step workflow so you always know what to build next and how to improve your levels over time.

This course is perfect for:

  • Indie developers wearing multiple hats

  • Game jam participants

  • Beginner designers looking to build strong foundations

  • Anyone who wants to understand why great games feel so good to play

By the end, you won't just understand level design - you'll feel it. And your levels will show it.

Please note this course is still under development and new content is being added regularly.

Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học Game Design
Hiển thị tất cả khoá học Game Development
Hiển thị tất cả khoá học Unity
Hiển thị tất cả khoá học Unreal Engine
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊