Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

Unreal Engine 5 Introduction to Parkour

Giới thiệu Parkour trong Unreal Engine 5

Giới thiệu Parkour trong Unreal Engine 5

Làm chủ kỹ thuật Parkour cơ bản trong Unreal Engine 5 – Blueprint mô-đun, Motion Warping và triển khai tùy chỉnh

4.9
(121 đánh giá)
601 học viên
Giảng viên
Karthik Rajasekaran
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
50.000đ 399.000đ -87%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
3.0 giờ video
12 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 31/05/2026

Bạn sẽ học được gì

Xây dựng hệ thống parkour dạng mô-đun, dễ dàng tích hợp vào bất kỳ dự án Unreal Engine nào bằng Actor Components.
Thành thạo Motion Warping để điều chỉnh linh hoạt vị trí nhân vật trong các animation parkour.
Sử dụng Sphere Traces để phát hiện chướng ngại vật, đo chiều cao và độ sâu, từ đó xác định động tác parkour phù hợp.
Tạo cài đặt va chạm tùy chỉnh nhằm tách biệt đối tượng parkour khỏi các vật thể khác để phát hiện chính xác.
Triển khai animation montages và curves để chuyển động mượt mà và motion warping chuẩn xác.
Bật/tắt Foot IK động bằng animation curves nhằm tránh lỗi không đồng bộ trong animation.
Hiển thị các biến chính để dễ dàng tùy chỉnh, cho phép tinh chỉnh offsets, montages và logic phát hiện.
Di chuyển và triển khai hệ thống parkour vào bất kỳ dự án Unreal Engine tùy chỉnh nào với animation retargeting.
Nâng cao kỹ năng Blueprint scripting thông qua việc làm việc với hàm, biến và logic điều khiển bằng sự kiện.

Yêu cầu

Khóa học được thiết kế cho người mới bắt đầu, vì vậy bạn không cần kinh nghiệm trước về Blueprints hay animation. Tuy nhiên, làm quen cơ bản với Unreal Engine sẽ có ích.
Để theo dõi khóa học một cách suôn sẻ, bạn cần một máy tính có khả năng chạy Unreal Engine 5, tốt nhất là phiên bản 5.5 – phiên bản được sử dụng trong khóa học này. Các phiên bản khác có thể hoạt động, nhưng một số node hoặc cài đặt có thể cần điều chỉnh nhỏ. Bạn cũng nên cài đặt Unreal Engine 5 trước khi bắt đầu...
Quan trọng nhất, hãy mang theo tinh thần sẵn sàng học hỏi và thử nghiệm – khóa học này sẽ hướng dẫn bạn từng bước một, giúp bạn dễ dàng tiếp cận ngay cả khi mới làm quen với Unreal Engine.

Đối tượng phù hợp

Khóa học này phù hợp cho người mới bắt đầu với Unreal Engine và các nhà phát triển game muốn hiểu nền tảng của cơ chế parkour trong thiết kế game. Không giống như các hướng dẫn khác tập trung vào triển khai nâng cao, khóa học này phân tích parkour từng bước một, giúp mọi người đều có thể tiếp cận. Dù bạn...

Nội dung khóa học

3 phần • 12 bài giảng
1 Giới thiệu
1 Tạo một Parkour Component
2 Hiểu về Sphere Trace
3 Phát hiện Chướng ngại vật
4 Va chạm Tùy chỉnh
5 Truy vấn Chướng ngại vật
6 Hành động Parkour
7 Báo cáo lỗi Unreal Engine 5_WarpTarget
8 Triển khai Animation Parkour
9 Tinh chỉnh Parkour
10 Hoàn thiện các bước cuối
1 Xuất sang Dự án Mới

Giới thiệu khóa học

Have you ever wanted to implement a parkour system in Unreal Engine but found existing tutorials too complex or lacking explanations? This course is designed to bridge that gap by teaching you how to create a fully modular parkour system from scratch using Blueprints, Motion Warping, and Animation Montages.

We’ll start by building a parkour detection system using Sphere Traces, allowing the character to detect obstacles dynamically. From there, we’ll measure obstacle height and depth to determine the appropriate parkour action—whether it's climbing, mantling, or vaulting. You'll also learn how to work with custom collision channels, ensuring precise interaction with parkour objects.

To make our system fully modular, we’ll implement it inside an Actor Component, allowing you to easily integrate it into any Unreal Engine project. We’ll refine animation blending, implement Motion Warping for smooth transitions, and dynamically control Foot IK using Animation Curves to maintain realistic movement.

Finally, we’ll export our parkour system and integrate it into a custom Unreal Engine project, demonstrating how to transfer and adapt the system to different environments and characters.

By the end of this course, you’ll have a reusable, game-ready parkour system that can be adapted to any Unreal Engine project with ease.

Join the Discord community to get instant help, share your progress, and connect with fellow developers working on the same parkour system. Whether you have a question, need troubleshooting advice, or just want to discuss new ideas, our community is there to support you. The Discord link is attached to every video, making it easy for you to jump in and get the help you need at any time!

Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học Blueprints
Hiển thị tất cả khoá học Game Development
Hiển thị tất cả khoá học Game Mechanics
Hiển thị tất cả khoá học Unreal Engine
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊