Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

Game Design for Game Developers - Full Collection

Tuyển tập toàn bộ khóa học Thiết kế Game dành cho Game Developer

Tuyển tập toàn bộ khóa học Thiết kế Game dành cho Game Developer

Thiết kế Game hay cũng giống như ảo thuật vậy. Dùng Tâm lý học và Tư duy phân tích để nâng trình!

4.8
(12 đánh giá)
200 học viên
Giảng viên
Philipp Stenger
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
50.000đ 399.000đ -87%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
10.0 giờ video
34 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 31/05/2026

Bạn sẽ học được gì

Cách bắt tay vào thiết kế game.
Các nguyên lý thiết kế nền tảng
Tài liệu thiết kế Game
Thiết kế màn chơi (Level Design)
Tư duy phản biện
Cân bằng game (Balancing)
Cách phân tích các thiết kế có sẵn và tận dụng chúng để xây dựng thứ mới.
Trách nhiệm của một nhà thiết kế trong nhóm.

Yêu cầu

Đây là lớp học dành cho người mới bắt đầu về Thiết kế Game.

Đối tượng phù hợp

Nhà thiết kế Game
Nhà thiết kế
Lập trình viên Game
Lập trình viên Unity3D
Lập trình viên Unreal Engine

Nội dung khóa học

9 phần • 34 bài giảng
1 Giới thiệu về Thiết kế Game 1
2 Giới thiệu về Thiết kế Game 2
3 Giới thiệu về Thiết kế Game 3
1 Trải nghiệm người dùng 1
2 Trải nghiệm người dùng 2
3 Trải nghiệm người dùng 3
1 May mắn và Kỹ năng 1
2 May mắn và Kỹ năng 2
3 May mắn và Kỹ năng 3
4 May mắn và Kỹ năng 4
1 Thiết kế màn chơi 1
2 Thiết kế màn chơi 2
3 Thiết kế màn chơi 3
4 Thiết kế màn chơi 4
5 Thiết kế màn chơi 5
1 Vòng lặp game 1
2 Vòng lặp game 2
3 Vòng lặp game 3
1 Vòng lặp phản hồi 1
2 Vòng lặp phản hồi 2
3 Vòng lặp phản hồi 3
1 Không gian dòng chảy 1
2 Không gian dòng chảy 2
3 Không gian dòng chảy 3
1 Tài liệu thiết kế Game 1
2 Tài liệu thiết kế Game 2
3 Tài liệu thiết kế Game 3
4 Tài liệu thiết kế Game 4
5 Tài liệu thiết kế Game 5
6 Tài liệu thiết kế Game 6
7 Tài liệu thiết kế Game 7
8 Tài liệu thiết kế Game 8
9 Tài liệu thiết kế Game 9
1 Lời kết

Giới thiệu khóa học

"Game Design for Game Developers" is an introductory class that explores how games are imagined, structured, and brought to life. Whether you’re interested in video games, tabletop games, mobile apps, or other interactive experiences, this class breaks down what makes games engaging, meaningful, and fun. No prior design or development experience is required.

The course begins by examining the core building blocks of games: mechanics, dynamics, and player experience. Students learn how rules shape behaviour, how systems interact over time, and how player choices create emergent outcomes. Through analysis of actual game examples, we explore why some designs feel compelling while others fall flat.

A major focus of the class is user-centred design. Students will learn to think from the player’s perspective, considering motivation, challenge, feedback, accessibility, and emotional impact. Topics such as flow, level design, and documentation are introduced to help designers create experiences that are both engaging and approachable.

The class also includes a few practice tasks for everyone to join in or to simply spectate as example cases.

By the end of the class, students will understand the fundamental principles that guide successful game design, be able to analyse objects and features with a critical designer’s eye, and confidently communicate their own game ideas. This class is ideal for aspiring designers and anyone else interested in how games work under the hood.

Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học Game Design
Hiển thị tất cả khoá học Game Development
Hiển thị tất cả khoá học Unity
Hiển thị tất cả khoá học Unreal Engine
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊