Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

Complete Resident Evil Game Development in Unreal Engine 5

Phát triển game Resident Evil hoàn chỉnh trên Unreal Engine 5

Phát triển game Resident Evil hoàn chỉnh trên Unreal Engine 5

Khóa học này sẽ hướng dẫn bạn mọi thứ cần thiết để xây dựng một tựa game bắn súng kinh dị hoàn chỉnh

4.2
(41 đánh giá)
804 học viên
Giảng viên
Jan Benkwtiz
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
79.000đ 399.000đ -80%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
32.5 giờ video
47 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 07/06/2026

Bạn sẽ học được gì

Tạo Animation Blueprint hoàn chỉnh cho nhân vật
Chuyển đổi camera như camera cố định bám theo người chơi để mang lại cảm giác hoài niệm
Xây dựng hệ thống Inventory hoàn chỉnh, bao gồm nhặt đồ và sử dụng chúng đúng cách
Tạo hệ thống Kho chứa (Storage) hoàn chỉnh
Tạo chuyển cảnh giữa các màn và lưu tiến trình
Thêm vật phẩm và vũ khí tùy chỉnh
Xây dựng hệ thống UI hoàn chỉnh và sử dụng vật phẩm từ Inventory
Tạo hệ thống Ngắm bắn và Bắn hoàn chỉnh
Tạo hệ thống Sát thương (Damage) và gây sát thương
Nhận sát thương và tiêu diệt kẻ địch cũng như người chơi
Hồi máu bằng vật phẩm
Tạo hệ thống Nạp đạn hoàn chỉnh cho nhiều loại vũ khí
Thêm vũ khí cận chiến và sử dụng Montage tấn công
Sử dụng Layered Blend per Bone cho hoạt ảnh
Thêm âm thanh như tiếng bước chân và hiệu ứng bắn
Cách dùng Niagara cho hiệu ứng hình ảnh như lửa nòng súng và khói
Thêm kẻ địch và thiết lập AI cho kẻ địch
Thực hiện Line Trace by Channel cho vũ khí
Trang bị và đổi vũ khí trên nhân vật
Mở cửa bằng chìa khóa
Xếp chồng vật phẩm như đạn dược
Tạo hệ thống Kiểm tra (Inspection) hoàn chỉnh để xem xét vật phẩm từ Inventory

Yêu cầu

Bạn cần có kiến thức cơ bản về cách sử dụng UE5
Bạn cần biết cách nhập Texture và mô hình FBX vào dự án

Đối tượng phù hợp

Người mới bắt đầu với Unreal Engine 5
Người mới bắt đầu trong phát triển game

Nội dung khóa học

1 phần • 47 bài giảng
1 Giới thiệu
2 Xuất và nhập tài sản vào dự án cũng như cách sử dụng chúng
3 Thiết lập dự án và Di chuyển cơ bản
4 Thiết lập hệ thống Camera
5 Trang bị súng lục và thiết lập ngắm bắn
6 Bắn bằng Line Trace
7 Đổi nhân vật
8 Tạo Inventory và nhặt vật phẩm
9 Nhặt vật phẩm và giới hạn ô vật phẩm
10 Xếp chồng vật phẩm trong Inventory
11 Thêm súng lục vào Inventory
12 Hệ thống Nạp đạn
13 Cải thiện hệ thống Nạp đạn và hiệu ứng làm mờ nền
14 Sử dụng vật phẩm hồi máu
15 Hiệu ứng lửa nòng súng - Khói - Âm thanh bước chân
16 Kiểm tra vật phẩm từ Inventory
17 Kết hợp vật phẩm thảo dược trong Inventory
18 Nhặt súng Revolver và trang bị từ Inventory
19 Hệ thống Nạp đạn cho Revolver
20 Thêm ô trống vào Inventory
21 Hoạt ảnh nạp đạn với Layered Blend per Bone
22 Súng Shotgun và chức năng Trang bị mới
23 Nhặt và nạp đạn Shotgun
24 Cải thiện chức năng Bắn cho vũ khí
25 Cải thiện chức năng Trang bị và Inventory
26 Hệ thống Kho chứa (Storage) hoàn chỉnh
27 Thêm vũ khí cận chiến với Line Trace
28 Cải thiện UI Kho chứa và tấn công cận chiến
29 Mở cửa bằng chìa khóa
30 Chuyển cảnh và lưu tiến trình với Game Instance
31 Sửa lỗi và UI máu
32 Thiết lập Zombie BP và Animation BP
33 Zombie cắn người chơi
34 Sửa lỗi cắn và hiệu ứng âm thanh
35 Gây sát thương cho Zombie và tiêu diệt
36 Gây sát thương cho người chơi với hoạt ảnh bị thương
37 Người chơi chết và sát thương cận chiến
38 Hoạt ảnh bị trúng đạn phần thân trên
39 Tạo kết cấu sàn cho Căn phòng Lưu (Save Room)
40 Hoàn thiện sàn và tạo tường
41 Dựng mô hình và tạo kết cấu cho tủ đồ trong Căn phòng Lưu
42 Dựng mô hình và tạo kết cấu cho Kho chứa trong Căn phòng Lưu
43 Xây dựng Căn phòng Lưu từ Blender sang Unreal Engine 5
44 Tương tác với Máy chữ và thiết lập Lưu game
45 Thiết lập UI Lưu game và Lưu game bằng Máy chữ
46 Chuyển cảnh sang Căn phòng Lưu và sửa lỗi
47 Giải câu đố - Mở khóa bằng mã số

Giới thiệu khóa học

This comprehensive course is designed to elevate your game development expertise to new heights. You will master the creation of intricate blueprints, dynamic animation blueprints, and sophisticated enemy artificial intelligence systems that bring your game worlds to life. The curriculum guides you through the development of a fully functional inventory system, a critical component for immersive gameplay. Learn to implement seamless weapon usage, including equipping, swapping, and managing ammunition with precision. The course also covers the integration of healing items to enhance player survival mechanics, as well as the creation of interactive elements such as unlocking doors to progress through levels. Additionally, you will explore the implementation of robust storage systems to manage in-game items effectively. By leveraging a game instance, you will learn to facilitate smooth transitions between diverse levels, ensuring a cohesive player experience. Beyond these core skills, the course introduces advanced techniques to enrich your projects, including optimizing game flow and enhancing interactivity. Perfect for aspiring developers, this course provides hands-on experience and practical knowledge to build professional-grade games, equipping you with the tools to create engaging, polished, and dynamic gaming experiences that stand out in the industry. I hope you will enjoy this massive course because you can call youself an intermediate UE5 artist after you have successfully mastered every lesson.


Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học Blueprints
Hiển thị tất cả khoá học C Plus Plus
Hiển thị tất cả khoá học Game Development
Hiển thị tất cả khoá học Unreal Engine
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊