Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

The Art of Blender

Nghệ Thuật Blender

Nghệ Thuật Blender

Học cách tạo mô hình, tạo chất liệu, dựng đèn và kết xuất trong Blender như một chuyên gia trong ngành.

4.9
(11 đánh giá)
133 học viên
Giảng viên
Kevin Oxland
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
50.000đ 399.000đ -87%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
13.0 giờ video
98 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 04/10/2026

Bạn sẽ học được gì

Bạn sẽ học cách trở thành một người tạo mô hình thành thạo bằng Blender, một phần mềm tạo mô hình 3D miễn phí.
Bạn sẽ học các kỹ thuật thường được sử dụng trong ngành Công nghiệp Trò chơi Điện tử.
Bạn sẽ học cách áp dụng tọa độ UV và gán chất liệu cho các đạo cụ cũng như cảnh của mình.
Bạn sẽ học cách thu thập thêm tài nguyên, thiết lập ánh sáng, dựng máy quay và xây dựng một cảnh để kết xuất.

Yêu cầu

Không yêu cầu kinh nghiệm tạo mô hình. Khóa học này sẽ dạy bạn từ những kiến thức cơ bản nhất.
Một máy tính có thể chạy phần mềm tạo mô hình 3D.

Đối tượng phù hợp

Một nghệ sĩ game 3D đầy triển vọng muốn phát triển sự nghiệp trong ngành công nghiệp game.
Các nghệ sĩ 2D tò mò về tạo mô hình 3D và những gì nó có thể làm.
Bất kỳ ai muốn in các mô hình 3D của riêng mình.

Nội dung khóa học

12 phần • 98 bài giảng
1 Giới thiệu
2 Cấu trúc / nội dung khóa học
3 Tải Blender
4 Tải PureRef
5 Tải 7zip
1 Giới thiệu
2 Cài đặt mặc định
3 Thao tác điều hướng cơ bản
4 Cơ bản về khung nhìn
5 Điểm, Cạnh, Đa giác
6 Chế độ Đối tượng / Chỉnh sửa
7 Chỉnh sửa giá trị ban đầu của hình khối cơ bản
8 Biến đổi: Di chuyển, Xoay, Tỷ lệ
9 Pháp tuyến
10 Hướng Pháp tuyến - Blender 4.4 (MỚI - THÁNG 7 NĂM 2025)
11 Hiển thị Pháp tuyến (MỚI - THÁNG 6 NĂM 2025)
12 Pháp tuyến mượt
13 Làm sắc cạnh
14 Bắt dính (Snapping)
15 Con trỏ 3D
16 Kéo đùn
17 Chèn vòng lặp
18 Lõm đa giác
19 Vát cạnh
20 Công cụ Dao
21 Công cụ Carver
22 Công cụ Carver cho Blender 5.0 (và có thể các phiên bản khác - MỚI - THÁNG 12 NĂM 2025)
23 Sử dụng đường cong Bezier
24 Chữ 3D
25 Kết nối các vòng lặp cạnh
26 Chỉnh sửa tỷ lệ
27 Modifier: Solidify
28 Chú thích
29 Bộ sưu tập - tạo đối tượng
30 Lưu tăng dần
31 Modifier: Boolean (Mới - THÁNG 5 NĂM 2025)
32 Modifier: Shrinkwrap (Mới - THÁNG 5 NĂM 2025)
33 THÁCH THỨC 01 - Xây Tháp Sân bay
34 THÁCH THỨC 02a - Xây Máy bay; Sử dụng Auto Mirror - Phần 1
35 THÁCH THỨC 02b - Xây Máy bay; Hoàn thiện - Phần 2
1 Giới thiệu
2 Chuyển đổi đỉnh hình trụ thành tứ giác
3 Tạo vòm - Modifier Spin và Mirror
1 Giới thiệu
2 Tài liệu tham khảo ý tưởng
3 Kiểm tra đơn vị tỷ lệ
4 Mô hình kích thước người để tham khảo
5 Diện tích sàn cabin
1 Giới thiệu
2 Xây tường gỗ
3 Tạo khung cửa
4 Tạo cửa sổ
5 Hộp xám Cabin (tham khảo kích thước)
6 Cấu trúc mái
7 THÁCH THỨC - Ngói lợp mái
8 Cấu trúc khung lều
1 Giới thiệu
2 UV là gì
3 UV trong Blender
4 Lưới UV
5 Giữ nguyên UV khi chỉnh sửa
6 UV lát gạch
7 Kết hợp UV
8 UV trên cửa sổ và cửa ra vào
9 UV mái nhà
10 THÁCH THỨC - UV cho khung chữ A
1 Giới thiệu
2 Dựng tường mô-đun
3 Carver - khoét cửa sổ
4 Modifier Array: Ván mái
5 Modifier Array: Ngói mái
1 Giới thiệu
2 Subdivide - Tạo địa hình
3 Điêu khắc trong Blender 4.3
4 Chất liệu địa hình nhiều lớp
1 Giới thiệu
2 Tạo chất liệu Gỗ (CẬP NHẬT THÁNG 6 NĂM 2025)
3 Liên kết Chất liệu
4 Tạo chất liệu ván tường / sàn nhà
5 THÁCH THỨC - Chất liệu khung cửa, cửa sổ và mái nhà
1 Giới thiệu
2 Ống khói
3 Giường và Kệ
4 Cửa và Khung cửa
5 Bậc thang gỗ
6 THÁCH THỨC: Các Vật dụng Lộn xộn Bổ sung
1 Giới thiệu
2 Thiết lập Volume
3 Tải Tài nguyên Miễn phí
4 Thêm cỏ và cây
5 Thêm Đá và Nhiều Cây hơn
6 Thêm Máy quay
7 Kết xuất hình ảnh
8 Tổng kết Khóa học
1 Thiết lập Bề mặt Cứng
2 Vòng lặp Hỗ trợ
3 Dọn dẹp và Phần Mũi
4 Mũi và Đuôi

Giới thiệu khóa học

BLENDER 5.0 is out.

This course has been tested up to Blender 5.0 and we’ll continue to keep it updated as and when new versions of Blender are released. Learn from the ground up, how to create AAA assets using Blender, a free to use 3D modelling program. You'll learn it's feature set, and then build a simple scene applying the knowledge you have learned. Build a structure using modular pieces, create props, add lighting, sculpt a small piece of landscape and add a camera. Then render your work to a final image that you can add to your portfolio.

Whether you are a budding game artist, a FX artist, a texture artist, or you simply want to print your own models using a 3D printer, Blender can do that for you.

Whatever your goals are…

 

  • Build and create models, and texture assets for video games.

  • Level Designer creating grey box levels

  • Create 3D prints for yourself or as a gift.

  • Design your dream garden, extension, or kitchen for your house.

  • Maybe you’re a traditional artist wondering what all this 3D noise is all about and how it can help you (it really can).

  • Or maybe you simply want to experiment with 3D art for pleasure.

The course follows a flow that will teach you the core feature set in Blender, and then use those tools in a project that can be shared with renders at the end. Assets will be supplied where required, and I show you where you can obtain free assets to help you with your scene building. I do expect you to put the work in, it's the best way to learn, so I don't give you all the assets, you actually have to make them using what you learn.

With a total enrolment of over 18,000 (at the time of writing) across all of my courses, you can be sure that you are in good hands with The ART of Blender. I have over 30 years of experience working in the games industry, and continue to do so, so I have a fountain of knowledge to share with you. If it isn’t in this course, simply ask and I will endeavour to create it and add lectures as and when required.

Sign up now. You won't be disappointed!

Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học Blender
Hiển thị tất cả khoá học D Modeling
Hiển thị tất cả khoá học Sculpting
Hiển thị tất cả khoá học Uv Unwrapping
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊