Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

Scaling Sci-Fi - 3D Sketching from Jets to Motherships

Scaling Sci-Fi - Phác thảo 3D từ Máy bay phản lực đến Tàu mẹ

Scaling Sci-Fi - Phác thảo 3D từ Máy bay phản lực đến Tàu mẹ

Thiết kế ý tưởng tàu vũ trụ trong 3D Coat, Blender và Photoshop

4.7
(34 đánh giá)
3,480 học viên
Giảng viên
Anton Tenitsky
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
50.000đ 409.000đ -88%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
11.5 giờ video
145 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 28/05/2026

Bạn sẽ học được gì

Phát triển khả năng điều hướng trong không gian làm việc 3D Coat để thực hiện các tác vụ thiết kế hiệu quả.
Khám phá và làm chủ các công cụ chính cần thiết để bắt đầu và phát triển ý tưởng tàu trong 3D Coat.
Học cách tích hợp và tạo họa tiết liền mạch cho thiết kế trong Photoshop, đồng thời thiết lập cảnh trong Blender để có một tác phẩm trưng bày ấn tượng.
Khám phá nhiều cách tiếp cận thiết kế khác nhau, từ tàu vũ trụ khí động học đến tàu ngoài hành tinh.

Yêu cầu

Không yêu cầu kiến thức về 3D Coat. Biết cơ bản về Blender và Photoshop sẽ rất hữu ích.

Đối tượng phù hợp

Khóa học này dành cho những ai có hứng thú với thiết kế ý tưởng tàu vũ trụ và muốn bắt đầu nhanh chóng với 3D Coat.

Nội dung khóa học

8 phần • 145 bài giảng
1 00 Giới thiệu
2 01 Điều hướng
3 02 Bảng điều khiển
4 03 Shader
5 04 Hiển thị Viewport
6 05 Gán phím tắt
7 06 Lưu tăng dần
8 07 Tùy chọn khác
1 01 Mật độ lớp Voxel
2 02 Giới thiệu về Công cụ Blob
3 03 Xóa lớp
4 04 E-Menu: Hình dạng, Góc bo tròn, Xoay, Mảng
5 05 Đối xứng
6 06 Tạo hình dạng thiết kế cơ bản với Công cụ Blob
7 07 Công cụ Split
8 08 Phím tắt chọn lớp
9 09 Di chuyển, Xoay đối tượng
10 10 Công cụ Move
11 11 Sửa tỷ lệ lưới không đồng nhất
12 12 Công cụ Pose
13 13 Ẩn Voxel
14 14 Cắt bỏ
15 15 Quản lý lớp
16 16 Nhân bản lớp
17 17 Công cụ Sphere
18 18 Xuyên suốt tất cả khối
19 19 Inkscape cho hình dạng vector tùy chỉnh
1 00 Time-lapse - Phác thảo gốc Tàu chở hàng
2 01 Phác khối
3 02 Tạo khung chính với Blob
4 03 Thay đổi tỷ lệ
5 04 Giới thiệu thiết kế nghiêng
6 05 Sửa lỗi di chuyển Pose
7 06 Tăng độ phân giải bản phác thảo
8 07 Giới thiệu hình dạng mỏng
9 08 Chi tiết hóa nhỏ
10 09 Kỹ thuật Ẩn Voxel nâng cao theo lớp
11 10 On-Plane nâng cao cho bề mặt nghiêng
12 11 Time-lapse - Tàu chở hàng
13 01 Photopea - Bản sao Photoshop miễn phí trực tuyến
14 02 Chụp màn hình nhanh
15 03 Kết xuất hình chiếu độ phân giải cao
16 04 Thiết lập cảnh trong Photoshop
17 05 Bộ lọc High Pass
18 06 Làm mờ chuyển động cho rò rỉ ánh sáng
19 07 Viền phát sáng
20 08 Hòa trộn lớp
21 09 Chỉnh màu bằng Curves
22 10 Tách mảng màu
23 11 Tạo họa tiết phát sáng
24 12 Hoán đổi Smart Object
25 01 Xuất lưới sang Blender từ 3D Coat
26 02 Addon Blender để nhập nhiều Obj
27 03 Nhập vào Blender
28 04 Giảm đa giác trong Blender
29 05 Thiết lập máy ảnh chiếu
30 06 Bản đồ phát sáng với lớp phủ màu
31 07 Tự động tải lại ảnh
32 08 Bản đồ Roughness và hiệu chỉnh
33 09 Chỉnh màu
34 10 Tách lưới cho hình chiếu mới
35 11 Thêm đèn động cơ và cập nhật dự án
36 12 Gắn kết đối tượng
37 13 Thiết lập nền Tinh vân
1 01 Sử dụng Công cụ Move khi tắt Backfaces
2 02 Sử dụng Voxel Hide, Pose và Move
3 03 Voxel Hide để tạo vỏ
4 04 Công cụ Pose để di chuyển cabin
5 05 Công cụ Sphere để tạo hình động cơ
6 06 Tạo động cơ đẩy
7 07 Chi tiết bề mặt với Công cụ Sphere
8 08 Bắt đầu tách khối điêu khắc
9 09 Phân đoạn điêu khắc bổ sung với Công cụ Split
10 10 Sao chép đối xứng để sửa lỗi
11 11 Sử dụng Mảng Blob cho chi tiết bổ sung
12 12 Time-lapse - Điêu khắc thiết kế Máy bay Phản lực
13 01 Tự động Retopo, UV và Bake
14 02 Giới thiệu Paint Room
15 03 Công cụ Brush và các Kênh
16 04 Công cụ Smudge và Power Smooth
17 05 Bake bản đồ Curvature và Ambient Occlusion
18 06 Smart Materials
19 07 Lớp và Hòa trộn lớp
20 08 Tô màu nền
21 09 Thêm các mảng đen nhỏ
22 10 Thêm lớp Roughness
23 11 Sử dụng Clip Mask cho lớp và nhóm
24 12 Tô màu phát sáng
25 13 Smudge và Power Smooth để hòa trộn lớp
26 14 Time-lapse - Tạo họa tiết Máy bay Phản lực
27 01 Xuất sang Blender
28 02 Thiết lập Màu sắc và Roughness
29 03 Thiết lập Emissive và Metalness
30 04 Thêm đèn động cơ
31 05 Thêm Gradient cho mặt phẳng phát sáng của động cơ đẩy
1 01 Công cụ Carving để phác thảo
2 02 Tạo Blob nhanh
3 03 Fill và Pinch
4 04 Time-lapse - Hình thành thiết kế
5 05 Nhập cảnh 3b để Kitbashing
6 06 Time-lapse - Kitbashing
7 07 Snake Clay cho chi tiết nhỏ dạng sợi
8 08 Time-lapse - Chi tiết bổ sung
9 09 Tạo nếp gấp hữu cơ
10 10 Time-lapse - Điêu khắc
11 11 Chế độ Proxy để điêu khắc nhanh hơn
12 12 Time-lapse - Thay đổi thiết kế lớn
13 01 - Time-lapse Tạo họa tiết Tàu Hữu cơ
14 02 Tự động Decimate, Bake, Xuất từ 3D Coat
15 03 Nhập lại vào 3D Coat để tạo họa tiết bổ sung
16 04 Làm nhòe hoa văn
17 05 Chỉnh màu
1 00 Time-lapse - Phác thảo gốc Tàu tuần dương
2 01 Bắt đầu với Hình tròn
3 02 Tìm tài liệu tham khảo
4 03 Công cụ Pose để tạo hình vòm
5 04 Cắt phần bên ngoài
6 05 Tạo vỏ với độ dày
7 06 Tiếp tục tạo dáng cho thiết kế
8 07 Tạo dáng để tạo cổng lõm
9 08 Time-lapse - Hoàn thiện thiết kế
10 01 Giới thiệu họa tiết Greeble
11 02 Biến dạng Greeble
12 03 Zoom và Radial Spin cho rò rỉ ánh sáng
13 04 Thêm yếu tố phụ và Masking
14 05 Kết nối trong Blender
15 06 Thêm lá chắn năng lượng
1 00 Time-lapse - Phác thảo gốc Tàu mẹ
2 01 Bắt đầu với Hình dạng cơ bản
3 02 Sử dụng Stencil cho Greeble
4 03 Time-lapse - Điêu khắc Tàu mẹ
5 04 Tạo động cơ hình vòm
6 05 Đối xứng xuyên tâm
7 06 Time-lapse - Điêu khắc Tàu mẹ
8 01 Kỹ thuật tạo họa tiết động cơ đẩy trong Photoshop
9 02 Phản chiếu động cơ trong Blender
10 03 Thiết lập lát gạch Greeble trong Blender
1 01 Time-lapse Điêu khắc Trạm
2 02 Biến dạng phân đoạn trong Blender
3 03 Nhập lại vào 3D Coat
4 04 Cắt bằng Boolean trong Blender
5 05 Tổng quan về Tạo họa tiết
6 06 Mặt phẳng cắt để cải thiện chất lượng bóng đổ
7 07 Kết xuất riêng trên nền trong suốt
8 08 Thiết lập sương mù

Giới thiệu khóa học

Dive in concept designing of ships from tiny jets to motherships. I will walk through the whole process and cover 3D Coat interface, main tools, and the latest features (3D Coat 2023.23 and up is necessary) I will show how to set everything up in Blender and make a great showpiece.

6 ships were created, and each had a specific design challenge to tackle. 

Project files include all ships in one Blender file, alphas for sculpting, and one nebula background from my 10 nebula map pack.

No prior knowledge of 3D Coat is required. Basic knowledge of Blender and Photoshop is very useful.

The course is made of small-length videos 1-3 minutes per tool. It makes it convenient to navigate and study.

Long processes are recorded in timelapses with narration.


COURSE STRUCTURE:

Part 1 - Interface and Navigation

Introduction to the basics of 3D Coat user interface. 

Part 2 - Introduction to Main Tools

The major tools that will get you started with concepting.

02 - Advanced Techniques - Industrial Ship Design

Step-by-step process of ship sculpting with angular shapes. Texturing in Photoshop and scene set up in Blender.

03 - Streamline Design - Space Jet

Step-by-step process of jet sculpting with complex aerodynamic shapes. Texturing in 3D Coat and exporting to Blender.

04 - Organic Design - Organic Ship

Organic sculpting for alien ships and re-using kitbash of already created elements. More complex texture set up in Blender

05 - Round Shapes - Big Cruiser

Process of making circular ship concept. Solving texturing difficulties in Photoshop.

06 - Huge Scale - Mothership

More conventional greeble design sculpting and tileable texture overlay in Blender.

07 - Warped Design - Space Station

Solving the problem of creating complex warped shapes. Extra final tips on better shading in Blender and rendering.


Happy watching!

Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học Blender
Hiển thị tất cả khoá học D Modeling
Hiển thị tất cả khoá học Industrial Design
Hiển thị tất cả khoá học Sketching
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊