Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

The Ultimate Unity Game Developer Course: From Zero to Hero

Khóa học phát triển game Unity tối thượng: Từ con số 0 đến chuyên gia

Khóa học phát triển game Unity tối thượng: Từ con số 0 đến chuyên gia

Con đường tối ưu để trở thành nhà phát triển game được chứng nhận Unity, vừa kiếm sống vừa thỏa mãn đam mê sáng tạo game

4.7
(38 đánh giá)
4,658 học viên
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
79.000đ 399.000đ -80%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
49.0 giờ video
143 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 07/06/2026

Bạn sẽ học được gì

Học lập trình C# từ đầu thông qua các dự án thực hành thực tế
Toàn bộ quy trình làm việc với Unity: từ thiết kế, lập trình đến triển khai
Cơ chế game cho cả 2D và 3D bao gồm vật lý, điều khiển camera, hoạt ảnh và nhiều hơn nữa
Kỹ thuật Unity nâng cao: ánh sáng, light probes, xử lý hậu kỳ, tối ưu hóa scene
Cách xây dựng và cấu trúc một portfolio chuyên nghiệp cho ngành công nghiệp game
Làm phim điện ảnh trong game với Timeline và Cinemachine
Tạo lối chơi hấp dẫn bằng prefabs, biến thể, lồng ghép và các kỹ thuật khác
Các phương pháp tốt nhất để tạo prototype và tài liệu cho dự án
Kỹ thuật tối ưu hóa cho game trên di động và PC

Yêu cầu

Đã hoàn thành một khóa học lập trình C# cơ bản (ví dụ: Learn C# by Building a Video Game của Juan Gabriel Gomila)
Một máy tính có kết nối internet (Windows, Mac hoặc Linux)
Kỹ năng sử dụng máy tính cơ bản
Tốt nhất, nên có máy với ít nhất chip i7 và 16 GB RAM để mượt mà hơn

Đối tượng phù hợp

Người mới hoàn toàn: Không yêu cầu kinh nghiệm về Unity hay lập trình. Chúng tôi dạy bạn từ những điều cơ bản nhất.
Người muốn trở thành nhà phát triển game: Xây dựng các dự án thực tế để tạo game của riêng bạn và trưng bày chúng trong một portfolio chuyên nghiệp.
Lập trình viên có kinh nghiệm: Nâng cao kỹ năng của bạn bằng cách làm chủ các công cụ và quy trình mạnh mẽ nhất của Unity.
Sinh viên hoặc chuyên gia: Đặc biệt là những ai muốn đạt chứng chỉ Unity Certified Associate và theo đuổi sự nghiệp phát triển game.

Nội dung khóa học

13 phần • 143 bài giảng
1 Chào mừng bạn đến với Khóa học phát triển game Unity tối thượng
2 Giới thiệu về Unity, Unity Hub và các công cụ được khuyên dùng khác cho sự nghiệp của bạn
1 Cài đặt Unity và Unity HUB
2 Rider, môi trường phát triển tích hợp (IDE) tối ưu
3 Tại sao bạn nên dùng Rider
4 Cộng đồng và Diễn đàn Unity
5 Tạo dự án đầu tiên và các loại dự án trong Unity
6 Tham quan giao diện Unity Editor
7 Phím tắt và thủ thuật trong Unity (Phần 1)
8 Phím tắt và thủ thuật trong Unity (Phần 2)
9 Phụ lục: Cách cập nhật Unity lên phiên bản mới
1 Tài nguyên Dự án 1 - Điều khiển người chơi
2 Lỗi với Package Manager (trong phiên bản này)
3 Tìm hiểu thêm về Unity Package Manager
4 Cách đặt đối tượng trong môi trường 3D
5 Controller, script đầu tiên của bạn
6 Translate và di chuyển xe về phía trước
7 Phương trình chuyển động thẳng đều trong vật lý
8 Rigidbody và thế giới vật lý
9 Thay đổi tốc độ di chuyển của xe
10 Các phương thức API trong Unity
11 Cách làm camera bám theo người chơi
12 Thủ thuật tạo offset phía sau người chơi
13 Input Manager
14 Cách xoay một đối tượng
15 Thử thách đầu tiên của khóa học - Điều khiển máy bay
16 Thử thách Dự án 1 - Điều khiển máy bay
17 Thử thách Dự án 1 - Điều khiển máy bay: Lời giải
1 Tài liệu thiết kế của một dự án
2 Thời gian bàn giao và bản phác thảo
1 Tài nguyên Dự án 2 - Thiết kế gameplay
2 Thiết kế kịch bản game của chúng ta
3 Cách di chuyển nhân vật từ trái sang phải
4 Cách giữ nhân vật trong ranh giới game
5 Thủ thuật biến phạm vi game
6 Prefab và Prefab Variants
7 Ném pizza và tạo đồ ăn
8 Tạo prefab với động vật kẻ thù
9 Hủy đạn bên ngoài khu vực chơi
10 Hủy kẻ thù bên ngoài khu vực chơi
11 Mảng và collection cho Game Object trong biến
12 Sinh đối tượng trên màn hình
13 Số ngẫu nhiên và tạo nội dung động
14 Camera orthographic vs. camera perspective
15 InvokeRepeating để thực thi các tác vụ đã lên lịch trước
16 Collider và trigger cùng các sự kiện liên quan
17 Các sự kiện liên quan đến trigger và va chạm, và cách sử dụng label
18 Kết thúc game và cách dừng thời gian
19 Thử thách Dự án 2 - Lập trình cơ chế, gameplay và tính ngẫu nhiên
20 Lời giải Dự án 2 - Lập trình cơ chế, gameplay và tính ngẫu nhiên
1 Tạo prototype cho một trò chơi điện tử
1 Tài nguyên Dự án 3 - Vật lý, Hiệu ứng và Âm thanh
2 Skybox và hình ảnh HDRI
3 Cách tạo mô hình 3D
4 Vật lý, chuyển động và rigidbody
5 Force Modes
6 Phát hiện va chạm đối tượng
7 Gắn nhãn mặt đất để tránh nhảy đúp
8 Chướng ngại vật trên sân khấu
9 Sinh chướng ngại vật
10 Cuộn ngang của sân khấu và chướng ngại vật
11 Điều kiện Game Over
12 Dừng gameplay khi Game Over
13 Getters, Setters và biến tự tính toán
14 Giới thiệu về thế giới hoạt ảnh
15 Lớp học chuyên sâu về Hoạt ảnh với Mecanim
16 Hoạt ảnh và controller của nhân vật
17 Hoạt ảnh chết của nhân vật
18 Vai trò của âm nhạc và tính chân thực trong trò chơi điện tử
19 Hệ thống hạt với Shuriken
20 Thử thách: Vệt bụi phía sau nhân vật khi chạy
21 Lời giải: Vệt bụi phía sau nhân vật khi chạy
22 Cài đặt âm nhạc và âm thanh
23 Cách kích hoạt hiệu ứng âm thanh bằng code
24 Thùng lăn và vật liệu vật lý
25 Cách đặt lại scene với SceneManager
26 Sửa lỗi
27 Thử thách: Chuyến bay khinh khí cầu qua thành phố
28 Lời giải: Chuyến bay khinh khí cầu qua thành phố
1 Cách tiến hành prototyping mà không cần mô hình 3D
2 Physical controller vs. phương pháp biến đổi
3 Giữ nhân vật trong một khu vực
1 Tài nguyên Dự án 4 - Gameplay nâng cao
2 Xoay camera quanh một điểm
3 Cách di chuyển quả bóng bằng tọa độ tương đối
4 Joint trong Unity
5 Thiết kế hành vi của kẻ thù
6 Kẻ thù đuổi theo người chơi
7 Sinh kẻ thù ngẫu nhiên
8 Sử dụng hàm và tài liệu hóa chúng một cách chính xác
9 Tạo Power Up
10 Lập trình hiệu ứng của Power Up
11 Cách sử dụng Coroutine
12 Chỉ báo sử dụng Power Up
13 Bài tập: Chuyển từ hoạt ảnh này sang hoạt ảnh khác bằng coroutine
14 Sinh làn sóng kẻ thù
15 Các cách lập trình vùng chết
16 Vùng dòng chảy và cân bằng độ khó
17 Thử thách: Bàn thắng!!!!
18 Lời giải: Bàn thắng!!!!
1 Input Manager và điều khiển bảng điều khiển
2 Github và kho lưu trữ trực tuyến
3 Unity Services và Collaboratory
4 Tài liệu tham khảo cho prototype của chúng ta với các thiết kế game khác nhau
5 Cinemachine và kỹ thuật quay phim trong Unity
6 Timeline và kỹ thuật đạo diễn phim
7 Kết hợp Cinemachine và Timeline để chuyển đổi camera
1 Tài nguyên Dự án 5 và Camera 2D
2 Prefab của các đối tượng cần phá hủy
3 Sinh trái cây ngẫu nhiên
4 Game Manager, list vs. array và ma trận va chạm theo lớp
5 Sự kiện click chuột và hiệu ứng vệt
6 UI, Canvas và TextMeshPro
7 Cách định vị đối tượng tương đối với pivot và anchor
8 Nguồn và tài nguyên cho TMP
9 Cách import thư viện và sử dụng namespace
10 Giao tiếp của các đối tượng với manager
11 Điểm động cho mỗi đối tượng và cách sử dụng hàm clamp
12 Vụ nổ với hệ thống hạt
13 Game Over
14 Dừng coroutine sinh bằng enumerated
15 Hình ảnh đơn, nhiều ô và 9-sliced
16 Khởi động lại scene hiện tại
17 Panel và layout để tổ chức UI
18 Menu chính và cấp độ khó
19 Sự gia tăng độ khó của game
20 Cài đặt game và con trỏ tùy chỉnh
21 Vệt theo con trỏ chuột
22 Điểm cao với Player Prefs
23 Hệ thống mạng sống
24 Thử thách: Whack-a-Mole!!!
25 Lời giải: Whack-a-Mole!!!
1 Từ giai đoạn prototype đến kết quả cuối cùng
2 Mức độ chi tiết hay LOD
3 HDRP và cài đặt hiện thực
4 Hiệu ứng Post Processing
5 Bolt cho visual scripting
6 Chỉnh sửa nhiều scene và FBX Exporter
7 Thiết kế ngoại thất, cây cối và sàn nhà
8 Chiếu sáng scene
9 Light Probes
10 Reflection Probes
1 Chúc mừng bạn đã hoàn thành khóa học

Giới thiệu khóa học

Unlock your full potential and dive into the world of game design with Unity — the industry’s leading game engine! Whether you dream of building immersive 3D worlds or want to bring your own game ideas to life, this hands-on course will guide you step-by-step from beginner to professional game developer.

Led by Unity Certified Instructor Juan Gabriel Gomila, this comprehensive course offers more than 48 hours of video content, real-world projects and challenges to put in practice everything you'll learn with us. By the end, you’ll have a complete game development portfolio and be fully prepared to take the Unity Certified Associate exam.


Course Overview

This course is built around a learning-by-doing approach. You’ll complete 5 full game projects and multiple labs covering documentation, prototyping, optimization, and more. By the end, you’ll have all the knowledge and practical experience to build polished games and even work professionally in the gaming industry.


Modules Include:

  • Installing and setting up Unity

  • Player control systems

  • Physics, effects, and sound design

  • Game design and gameplay mechanics

  • Full clone of Fruit Ninja

  • Cinematic game scenes with Timeline and Cinemachine


Meet Your Instructor: Juan Gabriel Gomila - Certified Unity Instructor | CEO at Frogames
Juan Gabriel has taught over 600,000 students worldwide on platforms like Udemy and Platzi. As a mathematician, game developer, and AI enthusiast, he brings a wealth of interdisciplinary knowledge and teaching experience to the classroom.


Student Testimonials

"This course was my first real step into game development. The hands-on projects made everything click, and now I’m building my own games!" – Gabriela

"The course gave me the skills I needed to pass the Unity certification. I’m now confident in my portfolio and ready to work professionally." – Alberto

"If you're looking for a complete and well-structured Unity course, this is it. The final project alone is worth the price." – Francisco


Start Your Game Developer Journey Today!

Join thousands of students who have transformed their passion into practical game development skills. With step-by-step guidance, practical projects, and an expert instructor, this is the ultimate Unity course to take you from beginner to professional.


Enroll now and start creating your first video game today!

Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học C Sharp
Hiển thị tất cả khoá học Game Development
Clean Code

Clean Code

Academind by Maximilian Schwarzmüller

4.6 (26435)
118,068
50.000đ -88%
Hiển thị tất cả khoá học Programming Fundamentals
Hiển thị tất cả khoá học Unity
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊