Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

Learn VR Development Fundamentals in Unity – Step-by-Step

Học Phát Triển VR Cơ Bản Trong Unity – Từng Bước Một

Học Phát Triển VR Cơ Bản Trong Unity – Từng Bước Một

Học Phát Triển Ứng Dụng VR Trong Unity 6 với XR Toolkit, Meta SDK, Final IK & Meta Movement SDK

4.5
(94 đánh giá)
417 học viên
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
50.000đ 399.000đ -87%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
6.5 giờ video
29 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 31/05/2026

Bạn sẽ học được gì

Hiểu về những kiến thức cơ bản của Thực Tế Ảo (VR) và các ứng dụng của nó.
Tìm hiểu các framework phát triển VR, bao gồm XR Interaction, Meta All-in-One, Ultimate XR và VRIF
Theo dõi cơ thể (Body Tracking) sử dụng Final IK và Meta Movement SDK.
Khám phá các loại ứng dụng VR, bao gồm phát triển Metaverse.
Thiết lập giao diện người dùng (UI) cho Unity VR với XR Interaction và Meta XR Interaction.
Hiểu về hoạt ảnh thông thường và cách sử dụng IK trong VR và MR
Làm thế nào để phát triển ứng dụng VR/MR bằng Trình Giả Lập VR (VR Simulators)?

Yêu cầu

Tò mò muốn học Phát Triển Unity VR. Nếu bạn có Meta Quest thì tuyệt, nếu không, chúng ta cũng sẽ học cách sử dụng XR Simulators cho VR và MR.
Máy tính chạy Windows hoặc macOS đã cài Unity (chi tiết sẽ được cung cấp trong khóa học).

Đối tượng phù hợp

Người mới bắt đầu muốn khởi đầu sự nghiệp trong lĩnh vực game VR và Metaverse.
Người mới bắt đầu tò mò về phát triển Thực Tế Ảo.
Các nhà phát triển Unity muốn mở rộng kỹ năng sang VR và Metaverse.
Các nhà phát triển trung cấp quan tâm đến việc tạo ứng dụng VR với các kỹ thuật tương tác nâng cao.
Bất kỳ ai đam mê khám phá những chiều hướng mới của công nghệ nhập vai.

Nội dung khóa học

11 phần • 28 bài giảng
1 Giới Thiệu Khóa Học
2 Giới Thiệu và Cài Đặt Unity
3 Giới Thiệu về VR và MR
4 Khóa học cập nhật với Meta Movement SDK mới nhất
1 Các Framework VR
2 Tạo Dự Án Unity cho VR, Cài Đặt Unity XR SDKs & Unity Pipeline
3 Kiến Thức Cơ Bản về XR Rigs, Thiết Lập Oculus Link và Tạo Build
4 Cài Đặt APK trên Meta Quest - Khám phá các cách thực hiện
5 Phát Triển Ứng Dụng VR Không Cần Thiết Bị
1 Lý Thuyết Lập Trình C# Trong Unity (1)
2 Lý Thuyết Lập Trình C# Trong Unity (2)
1 Giới Thiệu Giao Diện Unity và Các Thao Tác Cơ Bản
2 Kiến Thức Cơ Bản về Ánh Sáng Trong Unity
3 Colliders và Vật Lý Trong Unity
4 Scripts và Phương Thức (Methods) Trong Unity #
1 Tổng Quan Chi Tiết Về Unity XR - Grab, Locomotion và Thiết Lập Rig
2 Hệ Thống Avatar Trong VR
3 Tích Hợp Unity XR Avatar với Final IK
1 Kiến Thức Cơ Bản Về Meta XR SDK
1 Thiết Lập Meta Movement SDK Trong Dự Án Mới với Tất Cả Các SDK
2 Theo Dõi Cơ Thể (Body Tracking) Meta Movement SDK với Nhân Vật
3 Theo Dõi Cơ Thể (Body Tracking) Meta Movement SDK với Di Chuyển (Locomotion)
1 Lý Thuyết Về Meta Movement SDK
2 Tích Hợp Meta Movement SDK và Các Scene Mẫu
1 Kênh Meta Store và Lời Mời
2 Hướng Dẫn Ra Mắt Ứng Dụng Trên Meta Store
1 Cảm Ơn
1 Phần Thưởng

Giới thiệu khóa học

Welcome to a complete and practical guide to VR and MR development using Unity 6. This course is designed for developers, learners, and creators who want to build immersive applications—from scratch to advanced-level features—without needing expensive VR hardware.

Whether you are new to XR development or looking to deepen your understanding, this course covers both the foundations and advanced techniques for building virtual and mixed reality applications. You will work with leading XR frameworks including XR Interaction Toolkit, Meta All-in-One SDK, Ultimate XR, and VRIF (VR Interaction Framework).

You will also learn how to test and simulate your VR applications inside the Unity editor itself, making it ideal for those who do not yet have access to devices like Meta Quest.

What You Will Learn in This Course:

  • Introduction to Virtual Reality (VR) and Mixed Reality (MR)

  • Modifying Unity projects for Mixed Reality environments

  • Framework overviews: XR Interaction Toolkit, Meta All-in-One SDK, Ultimate XR, and VRIF

  • Setting up VR with Unity XR, including detailed examples

  • Configuring XR Rig for VR experiences

  • Using Oculus Link for in-editor testing

  • Build creation and installation process for Meta Quest

  • Developing and testing VR applications without using physical VR hardware

  • Implementing player movement, rotation, and teleportation

  • Ray interaction, object grabbing, and distance grab techniques

  • Understanding the types of VR applications, including Metaverse use cases

  • Introduction to avatar integration in VR

  • Basics of using Final IK for body tracking and realism

  • Meta XR All-in-One SDK integration and usage

  • Player movement and interaction setup using latest Meta Movement SDK

  • Explanation of sample scenes and their functionality

  • Final guidance and recommendations for real-world development

By the end of this course, you will be able to confidently build and test fully interactive VR/MR applications in Unity 6 using industry-leading tools and frameworks. Whether you are working on games, simulations, or virtual training apps, this course will give you the skills to bring your ideas to life.

Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học C Sharp
Hiển thị tất cả khoá học Game Development
Hiển thị tất cả khoá học Unity
Hiển thị tất cả khoá học Virtual Reality
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊