Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

Introduction to 3D Game Development in Godot

Giới thiệu Phát triển Game 3D trong Godot

Giới thiệu Phát triển Game 3D trong Godot

Xây dựng bộ điều khiển nhân vật góc nhìn thứ ba trong Godot, cho phép người chơi điều khiển nhân vật và camera trong một màn chơi 3D.

4.8
(49 đánh giá)
1,306 học viên
Giảng viên
Thomas Yanuziello
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
50.000đ 399.000đ -87%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
2.0 giờ video
11 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 30/05/2026

Bạn sẽ học được gì

Học cách sử dụng engine Godot bằng việc bắt đầu một dự án 3D mới từ đầu.
Tạo một bộ điều khiển nhân vật góc nhìn thứ ba, cho phép người chơi điều khiển nhân vật và camera theo phong cách RPG hiện đại.
Khám phá cách các công thức toán học và vật lý phức tạp được áp dụng trong game để tạo ra cơ chế chơi chân thực và thú vị hơn.
Sử dụng dự án này làm nền tảng để phát triển game 3D thuộc nhiều thể loại khác nhau.

Yêu cầu

Học viên cần tải về Godot Engine và sẵn sàng học cách sử dụng nó.
Không cần kinh nghiệm trước, tôi sẽ giải thích mọi thứ chi tiết. Nếu có câu hỏi nào, hãy đặt câu hỏi nhé.

Đối tượng phù hợp

Dành cho nhà phát triển game mới bắt đầu, hoặc bất kỳ ai chuyển sang sử dụng engine Godot từ các engine khác.
Các nhà phát triển game 2D có kinh nghiệm muốn tìm hiểu về phát triển 3D.

Nội dung khóa học

2 phần • 11 bài giảng
1 Giới thiệu
2 Kiến thức cơ bản về 3D
1 Scripts
2 Điều khiển
3 Import
4 Di chuyển
5 Xoay
6 Nhảy
7 Trọng lực
8 Camera
9 Dungeon

Giới thiệu khóa học

In this course, we will cover everything you need to know about using the Godot Engine to build a third person character controller; from the very basics of working in 3D space up to and including controlling a character and camera in a 3D scene.  We will explore how to use math, physics, and vectors to achieve the third person gameplay you expect from most modern 3D games; with the left stick moving and rotating the character, and the right stick rotating the camera around them.

When you're done, you'll have a good understanding of third person character control, and a fully functional implementation that is highly customizable for any 3D project; whether it's a platformer, action RPG, or even a cozy farm sim—you can take the project in any direction you wish.

You'll also learn useful skills for working with the Godot game engine, organizing, and designing your projects to be more scalable.  You will be learning how to code with GDscript, with everything explained in detail.  Our scripts will be written to be highly customizable and reusable.  All of the project files will also be available in GitHub if you need to review the completed project.  These videos were recorded using Godot version 4.2.

This course will be part of a series designed to teach bite-sized pieces of game development that can all be used interchangeably with each other.  So let me know what types of games you're interesting in learning how to make and I'll try to include them in future courses in this series.

Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học D Game Development
Hiển thị tất cả khoá học Game Development
Hiển thị tất cả khoá học Game Engine
Hiển thị tất cả khoá học Godot
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊