Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

Create A Dedicated Server Multiplayer Shooter in Godot 4

Tạo Game Bắn Súng Multiplayer với Dedicated Server trong Godot 4

Tạo Game Bắn Súng Multiplayer với Dedicated Server trong Godot 4

Hướng dẫn tạo game bắn súng góc nhìn thứ nhất multiplayer với Dedicated Server trong Godot 4 bằng GDScript. Server, client, phòng chờ...

4.8
(98 đánh giá)
1,393 học viên
Giảng viên
Eerik Hirvonen
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
50.000đ 349.000đ -86%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
13.0 giờ video
49 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 30/05/2026

Bạn sẽ học được gì

Tạo và host dedicated server
Giao tiếp giữa Server và Client
Ghép trận công khai và nhiều phòng chờ
Bù lag và đồng bộ máy với buffering và interpolation
Cơ chế bắn súng và luật chơi
Kiến trúc hệ thống vững chắc và quản lý dự án sạch sẽ

Yêu cầu

Bạn nên có hiểu biết cơ bản về Godot, nodes và GDScript. Mọi thứ khác sẽ được dạy trong khóa học này.

Đối tượng phù hợp

Dành cho các nhà phát triển game mới bắt đầu và trung cấp muốn học và tạo game có mạng.

Nội dung khóa học

4 phần • 49 bài giảng
1 Trước khi bắt đầu
2 Mở đầu
3 Kiểm tra Dự án
1 Kết nối tới Server
2 Phòng chờ
3 Giao diện Kết nối Client
4 Hủy Tìm trận Nhanh
5 Sửa lỗi Phòng chờ Chồng chéo
6 Tải Bản đồ
7 Trình quản lý Cảnh Game Cục bộ
8 Đồng bộ Bắt đầu Trận đấu
9 Điểm Hồi sinh Người chơi
10 Bản đồ Server
1 Hồi sinh Người chơi Từ xa
2 Di chuyển Người chơi Từ xa
3 Hoạt ảnh Người chơi Từ xa
4 Màu sắc Người chơi
5 Xoay X của Người chơi Từ xa
6 Nội suy Di chuyển
7 Đồng bộ Đồng hồ Server-Client
8 Dữ liệu Client và Tên Người chơi
9 Chọn Vũ khí
10 Hiển thị Vũ khí
11 Bắn Vũ khí
12 Ghi nhận Trúng đạn
13 Hiệu ứng Đạn trúng mục tiêu
14 Cấu hình Vũ khí và Độ chính xác
15 Máu
16 Giảm sát thương theo khoảng cách
17 Vật phẩm Hồi máu
18 Loại bỏ và Hồi sinh Người chơi
19 Điểm số Trận đấu
20 Bộ đếm thời gian Game
21 Kết thúc Trận đấu
22 Lựu đạn
23 Hiệu ứng Nổ Lựu đạn
24 Cảnh báo Lựu đạn
25 Vật phẩm Lựu đạn
1 Rung màn hình
2 Hiệu ứng Thay đổi Máu
3 Âm thanh Cục bộ
4 Âm thanh Không gian
5 Cài đặt và Menu Tạm dừng
6 Văn bản Loại bỏ
7 Xử lý Người chơi Thoát 1
8 Xử lý Người chơi Thoát 2
9 Hoàn thiện cuối cùng
10 Host Server và Chuyển tiếp Cổng
11 Kết thúc

Giới thiệu khóa học

Upd: Works in Godot 4.5!

Welcome to the Dedicated Server Multiplayer First Person Shooter course.


In this course, you'll learn how to build your very own multiplayer game using a dedicated server and client architecture, focusing on a casual 4v4 first-person shooter format.


This is an intermediate-level course, so while I recommend you have a basic understanding of Godot, nodes, and GDScript, I'll guide you step-by-step through everything else you need to know.


Here's what you’ll master by the end:

-Setting up a dedicated server and connecting clients

-Creating efficient communication between server and clients

-Hosting servers and configuring port forwarding

-Implementing matchmaking and multiple lobbies per server

-Applying networked interpolation, lag compensation for smoother gameplay

-Building a weapon system, including pistol, SMG, and shotgun, with raycasts

-Adding throwable grenades and explosions

-Health and damage systems

-Enhancing the experience with dynamic visual effects

-Designing a scoreboard

-Integrating 2D elements within a 3D environment

-Creating networked audio

-And much more!


By the end of this course, you’ll be equipped to either create your own multiplayer game or expand on the project we develop together. I'm excited to publish a new course with a new topic. If you're interested in singleplayer survival games, check my other course!


See you in the course!

Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học Game Development
Hiển thị tất cả khoá học Godot
Hiển thị tất cả khoá học Godot 4
Hiển thị tất cả khoá học Multiplayer Games
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊