Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

Godot 4: Design & Code a Retro Atari Style 2D Game, SeaQuest

Godot 4: Thiết Kế & Lập Trình Game 2D Phong Cách Retro Atari - SeaQuest

Godot 4: Thiết Kế & Lập Trình Game 2D Phong Cách Retro Atari - SeaQuest

Học cách tạo một game bắn súng hoàn chỉnh dựa trên SeaQuest từ đầu đến cuối bằng Godot 4.

4.8
(199 đánh giá)
960 học viên
Giảng viên
Parker Anderson
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
50.000đ 349.000đ -86%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
13.0 giờ video
62 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 30/05/2026

Bạn sẽ học được gì

Godot 4: Học mọi thứ bạn cần biết để bắt đầu tự làm game của riêng mình. Nodes, Signals, Singletons, GDScript, v.v.
Lập Trình & Giải Quyết Vấn Đề: Phát triển thành thạo lập trình GDScript và kỹ năng giải quyết vấn đề trong phát triển game.
Thiết Kế Game: Hiểu về thiết kế game và lý thuyết đằng sau việc tạo ra một trò chơi thú vị.
Thực Hành Tốt Nhất: Thành thạo các phương pháp hay nhất trong Godot 4 để phát triển game dễ dàng hơn.
Game Của Bạn: Có được kỹ năng để tự tạo game của riêng mình từ con số 0.
Chia Sẻ Game: Xuất bản và phát hành game của bạn để chia sẻ với thế giới.

Yêu cầu

Không cần kiến thức lập trình trước, mọi thứ đều sẽ được dạy.
Không cần kinh nghiệm trước với Godot.

Đối tượng phù hợp

Nhà phát triển game mới bắt đầu, muốn khởi nghiệp làm video game.
Nhà phát triển game hiện tại muốn học công cụ Godot.
Nhà phát triển game có kinh nghiệm, muốn cải thiện quy trình làm việc với Godot.

Nội dung khóa học

7 phần • 62 bài giảng
1 Thiết lập Dự án
1 Đầu vào của Người chơi
2 Di chuyển của Người chơi
3 Thay đổi Hướng của Người chơi
4 Bài học về Scene Tree
5 Tạo Scene Đạn của Người chơi
6 Di chuyển Đạn của Người chơi
7 Người chơi Bắn
8 Thiết lập Thời gian Nạp đạn
9 Thay đổi Hướng Đạn & Dọn dẹp Đạn
10 Độ lệch Đạn & Đạn Rải
1 Cá mập
2 Tiêu diệt Cá mập
3 Tổ chức Scene và Sửa lỗi Vùng
4 Giới thiệu Sinh ra Kẻ địch
5 Sửa Hướng Sinh ra Kẻ địch & Tính Ngẫu nhiên
6 Giới thiệu Hệ thống Sinh ra Kẻ địch Được cải tiến
7 Sinh ra Nhiều Kẻ địch bằng Vòng lặp For
8 Giới thiệu về Mảng (Arrays)
9 Hoàn thiện Hệ thống Sinh ra Kẻ địch
1 Tạo Scene Người
2 Sinh ra Người
3 Giới thiệu về Singletons
4 Tạo Global Singleton
5 Thiết lập UI cho Người
6 Thiết lập Sự kiện Game
7 Thứ tự Node và Z-Index
1 Thanh UI Oxy
2 Tái cấu trúc Mã Người chơi thành các Hàm
3 Thiết lập Vùng Oxy
4 Chuyển Người chơi sang Trạng thái Oxy
5 Nạp lại Oxy
6 Nền Nước
7 Điều chỉnh Môi trường
8 Giới hạn Vị trí của Người chơi
9 Thả Người
10 Chữ trên Thanh Oxy
1 Hệ thống Camera
2 Hệ thống Điểm
3 Sửa lỗi Kẻ địch Biến mất
4 Thiết lập Tín hiệu Game Over
5 Màn hình Game Over
6 Chơi lại Game
7 Đặt lại Biến Toàn cục
8 Điểm Cao nhất
9 Tạm dừng Kẻ địch
10 Tạm dừng Bộ sinh Kẻ địch
11 Sử dụng Enums cho Trạng thái
12 Nhấp nháy Texture để Cảnh báo Người chơi
13 Rung Thanh Oxy
14 Nhấp nháy Thanh Oxy Màu Trắng
15 Quản lý Âm thanh
16 Âm thanh Hoạt động
17 Thêm Texture Mặt đất
18 Tạo Scene Mảnh Vỡ & Công cụ Animation Player
19 Chia Kẻ địch & Người chơi thành các Mảnh
20 Popup Giá trị Điểm
21 Di chuyển Lùi khi Bắn
22 Xoay theo Di chuyển của Người chơi
23 Ngăn Thu thập Người khi Đủ Thủy thủ đoàn
24 Tiêu diệt Tất cả Kẻ địch khi Đủ Thủy thủ đoàn
1 Xuất Game & Chia sẻ

Giới thiệu khóa học

Introducing a comprehensive Godot 4 course! This course is going to teach you everything you need to know about Godot 4 and get you ready to make your own games.

  • Over 60 engaging videos await you, packed with invaluable insights and hands-on tutorials

  • Dive into 13 hours of content meticulously crafted to make you a Godot Engine expert

In this course, you'll embark on a journey to master Godot's best practices and harness powerful systems that will supercharge your game development:

  • Discover the custom-built Global Game State for seamless game management

  • Harness the Game Event Management System for organized, event-driven gameplay

Whether you're a seasoned programmer or new to coding, we've got you covered. My explanations are tailored to ensure everyone can learn and succeed.

  • Learn the fundamentals of game design

  • Master GDScript programming - no prior experience necessary

The centerpiece of this course is a modern twist on the classic Atari 2600 game, SeaQuest, designed by the legendary Steve Cartwright in 1983. Get ready for a "retro remake" like no other! While we draw inspiration from the original, we'll explore exciting new directions in game design.

The ultimate goal is to liberate you from the confines of "tutorial hell." We've all been there, endlessly watching others create games without reaching that milestone ourselves. It's time to change your learning strategy.

Following tutorials and courses is just the beginning. We'll teach you to dissect game mechanics and systems, leveraging online resources to solve problems independently. When you've mastered this skill, you'll have the power to create your own games from scratch.

By the end of this course, you won't just have a completed game; you'll have the knowledge and confidence to craft your own video games.

Enroll now and start creating your own games today!

Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học D Game Development
Hiển thị tất cả khoá học Game Development
Hiển thị tất cả khoá học Godot
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊