Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

Creating a 2D Animated scene with OpenToonz (FREE Software)

Tạo cảnh hoạt hình 2D với OpenToonz (Phần mềm miễn phí)

Tạo cảnh hoạt hình 2D với OpenToonz (Phần mềm miễn phí)

Dựng lại cảnh huýt sáo của chuột Mickey trong phim Steamboat Willie

4.7
(30 đánh giá)
249 học viên
Giảng viên
Darren T
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
50.000đ 399.000đ -87%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
10.5 giờ video
118 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 31/05/2026

Bạn sẽ học được gì

Bạn sẽ học quy trình tạo một cảnh hoàn chỉnh trong OpenToonz
Bạn sẽ thấy và hiểu từng bước tôi thực hiện cũng như mọi công cụ tôi dùng để tạo cảnh
Bạn sẽ thấy tôi vẽ nền, trung cảnh và thiết kế nhân vật bằng các công cụ khác nhau
Bạn sẽ học cách tạo nền cuộn vô tận
Bạn sẽ học cách tái sử dụng các bản vẽ nhân vật, để không phải vẽ lại cùng một tư thế nhiều lần

Yêu cầu

Không cần kinh nghiệm về hoạt hình hay OpenToonz. Tôi sẽ giải thích từng bước tôi thực hiện.
OpenToonz hoàn toàn miễn phí để tải về. Tôi sẽ chỉ cho bạn nơi tải.

Đối tượng phù hợp

Khóa học này dành cho người mới bắt đầu với OpenToonz hoặc người dùng trung cấp muốn chuyển từ làm hoạt hình đơn giản sang các cảnh hoàn chỉnh để xây dựng thành phim hoạt hình dài.
Bạn không cần kỹ năng nghệ thuật nào để tận dụng tối đa khóa học này.

Nội dung khóa học

12 phần • 118 bài giảng
1 Giới thiệu
2 Xem lại hoạt hình gốc
3 Tạo dự án và cảnh đầu tiên
4 Tạo và sử dụng các drawing level
5 Cộng đồng và cập nhật
6 Bài tập phần: Tải và cài đặt OpenToonz
1 Giới thiệu phần 2
2 Thiết lập công cụ hỗ trợ phối cảnh 1 điểm tụ
3 Thêm ảnh tham chiếu
4 Vẽ khung chính theo phối cảnh
5 Vẽ "nội thất" trên thuyền
6 Khám phá không gian làm việc
7 Vẽ các nét tinh
8 Vẽ vòng tròn tinh
9 Bắt đầu tô màu - Tô các mảng màu phẳng
10 Chọn và điều chỉnh màu sắc
11 Airbrush tạo biến thể màu trên thuyền
12 Hoàn thiện các chi tiết cuối
13 Render ảnh con thuyền
14 Bài tập phần: Tạo nền đầu tiên của bạn
1 Giới thiệu phần 3
2 Thiết lập cảnh
3 Thêm ảnh thuyền làm tham chiếu
4 Phác thảo đường chân trời và đồi
5 Phác thảo cây cối và bụi rậm
6 Tô các màu nền
7 Thêm bóng và vùng sáng để tạo hiệu ứng 3D
8 Chỉnh sửa cuối cùng cho bầu trời và mặt nước
9 Làm tối cây và render
10 Quay lại con thuyền - để thêm các chi tiết cuối
11 Bài tập phần: Tạo các nền còn lại của bạn
1 Giới thiệu phần 4
2 Tạo cảnh hoạt hình
3 Thêm các nền đã render trước
4 Thêm track âm thanh
5 Thiết lập nền cuộn vô tận
6 Thêm hiệu ứng tile cho nền cuộn vô tận
7 Vẽ bánh xe
8 Nhân bản các bản vẽ bánh xe
9 Vẽ bộ tay cầm đầu tiên
10 Thiết lập onion skin
11 Xác định vị trí trung gian của tay cầm
12 Thêm hướng dẫn cho tay cầm thứ 2 & 3
13 Vẽ các tay cầm cuối cùng
14 Đặt bánh xe quay đồng bộ với âm thanh
15 Render video hoàn chỉnh đến hiện tại
16 Bài tập phần: Thiết lập cảnh hoạt hình của bạn
1 Giới thiệu phần 5
2 Lấy video từ YouTube vào OpenToonz
3 Vẽ đè lên video đã nhập
4 Thêm mẹo về onion skin & tùy chọn
5 Xem xét chuyển động đơn giản - Điệu nhảy nhỏ của Mickey
6 Bài tập phần: Xem tham chiếu
1 Giới thiệu phần 6
2 Thêm ảnh tham chiếu (Mickey bản gốc)
3 Chuẩn bị phác thảo & xử lý lỗi UNDO không hoạt động!
4 Phác thảo đầu Mickey
5 Bắt đầu phác thảo placeholder quần short của Mickey
6 Phác thảo placeholder quần short của Mickey cho điệu nhảy nhỏ
7 Vẽ quần short thực tế lên các placeholder
8 Phác thảo chân Mickey - Nhấc và dậm
9 Phác thảo chân Mickey - Gõ liên tục
10 Phác thảo thân Mickey
11 Bài tập phần: Bắt đầu phác thảo nhân vật của bạn
1 Giới thiệu phần 7
2 Thiết lập ink level khớp với các bản vẽ của sketch level
3 Thiết lập tùy chọn in mực và in mực chân Mickey
4 Cách nhanh hơn để thiết lập ink level
5 In mực quần short
6 In mực nút quần short
7 Dọn dẹp phần chồng chéo của ống quần short
8 In mực đầu
9 Tô màu theo dải frame - Phím tắt để tô màu nhiều frame
10 Sửa lỗi tô màu tự động
11 Tô màu thủ công từng frame cho đầu
12 Bài tập phần: In mực nhân vật của bạn
1 Giới thiệu phần 8
2 Dọn dẹp timeline
3 Vẽ bàn tay
4 Vẽ tay trái của anh ấy
5 Vẽ tay phải của anh ấy - phía sau thân
6 Vẽ chân phải của anh ấy
7 Vẽ chân trái của anh ấy
8 Xóa phần chồng chéo của chân
9 Giảm độ đen của Mickey
10 Thêm tay cho vòng quay bánh xe
11 Vẽ đuôi của anh ấy
12 Bài tập phần: Hoàn thiện nhân vật của bạn
1 Giới thiệu phần 9
2 Thiết lập âm thanh
3 Bắt đầu căn chỉnh thời gian
4 Cách làm việc tốt hơn với nhiều level - SubXsheet
5 Bài tập phần: Điều chỉnh lại thời gian các bản vẽ để khớp với âm thanh
1 Giới thiệu phần 10
2 Xem lại: Bóng dưới chân
3 Xem lại: Hiệu ứng độ sáng thêm vào cảnh
4 Xem lại: Hiệu ứng macro Thicken Lines FX
5 Bổ sung: Thêm độ rung vẽ tay cho chân
6 Bổ sung: Di chuyển đầu khi thở
7 Suy nghĩ cuối về dự án này
8 Bài tập phần: Thêm các chi tiết hoàn thiện của bạn
9 [Text] Tiếp theo: Tìm hiểu thêm về OpenToonz ...
10 Phản hồi về khóa học
1 Giới thiệu phần 12
2 Tạo cảnh
3 Nhập hoạt hình dưới dạng subXsheet
4 Thêm nền gradient
5 Thêm văn bản
6 Thêm 3 hình ảnh sẵn sàng để trượt vào
7 Tạo hiệu ứng trượt cho 3 hình ảnh
8 Thêm clip âm thanh & sửa thời gian
9 Sửa màu nền
10 Thêm vòng lặp kết thúc
11 Bài tập phần: Chuyển thể hoạt hình của bạn cho mạng xã hội
1 Giới thiệu phần 11
2 Có thể tải: Macro Thicken Lines FX
3 Có thể tải: Các dự án OpenToonz
4 Bài tập phần: Sắp xếp file của bạn

Giới thiệu khóa học

This course shows how you can put together a complete shot for your animation using the FREE 2D animation software, OpenToonz. The shot I chose, was to recreate the whistling scene from the classic, Steamboat Willie.

I'll show how you create the project and each of the scenes. I explain why I created multiple "scenes", and why YOU might want to create multiple OpenToonz scenes for the shot and how to combine them into your finished animation.

I'll draw the background, showing how you can use the Raster brushes to create an old-style pencil effect. I show how to use multiple layers to build up your background image and make it infinitely scrollable.

I'll add the soundtrack, so I can time the animation to match it.

Then I show the process for sketching, then inking your character animation; reusing drawings for the looping section, which saves redrawing the same action. Animation takes a long time, so you should reuse drawings when you can and take other shortcuts to speed up the process. I show as much of this as I can in this course. To help with reuse and animation, I separated Mickey into different parts and show how you can do this with your own animations.

Finally, as a bonus, I'll show how you can re-work the animation to create an engaging vertical style "short" video for sharing on your socials, using your work so far, by sliding different layers into view and re-sizing the camera to fit the new layout.

Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học Animation
Hiển thị tất cả khoá học Animation Software
Hiển thị tất cả khoá học D Animation
Hiển thị tất cả khoá học Opentoonz
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊