Ưu đãi trong tuần: Nhập mã UD50 giảm 50k cho đơn từ 300k!
Trang chủ
Menu

Structural Design Patterns in Modern C++

Các Mẫu Thiết Kế Cấu Trúc trong C++ Hiện Đại

Các Mẫu Thiết Kế Cấu Trúc trong C++ Hiện Đại

Tìm hiểu chuyên sâu về các mẫu thiết kế cấu trúc và cách triển khai chúng trong C++ Hiện Đại

4.5
(189 đánh giá)
2,162 học viên
Giảng viên
Umar Lone
Phụ đề Việt chất lượng cao Phụ đề tiếng Anh Bán chạy Đánh giá cao
50.000đ 349.000đ -86%
✓ Xem giỏ hàng và thanh toán
Bao gồm phụ đề tiếng Việt, tiếng Anh
8.0 giờ video
95 bài giảng
Truy cập vĩnh viễn
Học trên mọi thiết bị
Cập nhật: 30/05/2026

Bạn sẽ học được gì

Hiểu rõ mẫu thiết kế cấu trúc là gì
Cách các mẫu cấu trúc giúp tạo ra những cấu trúc lớn hơn thông qua kế thừa và thành phần
Sử dụng Adapter để chuyển đổi một giao diện không tương thích thành tương thích
Đơn giản hóa các giao diện phức tạp của hệ thống với Facade
Sử dụng Proxy để kiểm soát quyền truy cập vào một đối tượng
Hiểu cách Decorator có thể dùng để bổ sung hành vi cho đối tượng trong lúc chạy
Tạo cấu trúc lớn hơn thông qua thành phần đệ quy với Composite
Cho phép chia sẻ số lượng lớn đối tượng với Flyweight
Tách biệt phần trừu tượng và phần triển khai để tạo ra các biến thể mà không cần tạo quá nhiều lớp

Yêu cầu

Kiến thức cơ bản về C++
Hiểu biết tốt về Lập trình Hướng Đối tượng

Đối tượng phù hợp

Dành cho học viên muốn nắm vững kiến thức cơ bản về mẫu thiết kế
Dành cho nhà phát triển phần mềm, quản lý dự án, kiến trúc sư muốn hiểu và áp dụng mẫu thiết kế vào dự án thực tế
Dành cho lập trình viên C++ muốn xem cách C++ hiện đại được dùng để triển khai mẫu thiết kế
Dành cho nhà phát triển muốn hiểu các cách triển khai khác nhau của các mẫu cấu trúc

Nội dung khóa học

8 phần • 92 bài giảng
1 Tài liệu khóa học (Slide)
2 Giới thiệu
3 Giới thiệu về Mẫu Thiết kế
4 Tổng quan về Biểu đồ Lớp UML
5 Nguyên lý S.O.L.I.D. - Phần I
6 Nguyên lý S.O.L.I.D. - Phần II
7 Nguyên lý S.O.L.I.D. - Phần III
8 Tổng quan về Mẫu Cấu trúc
1 Mã nguồn
2 Giới thiệu
3 Ví dụ Cơ bản
4 Đầu vào Trò chơi
5 Sử dụng Adapter
6 Adapter Đối tượng
7 Adapter Lớp
8 Ưu điểm & Nhược điểm
1 Mã nguồn
2 Giới thiệu
3 Ví dụ Cơ bản
4 Dự án Console - Phần I
5 Dự án Console - Phần II
6 Dự án Console - Phần III
7 Dự án Console - Phần IV
8 Facade Console Cho Linux
9 Ưu điểm & Nhược điểm
1 Mã nguồn
2 Giới thiệu
3 Ví dụ Cơ bản
4 Proxy Ảo - Phần I
5 Proxy Ảo - Phần II
6 Proxy Ảo - Phần III
7 Proxy Bảo vệ - Phần I
8 Proxy Bảo vệ - Phần II
9 Proxy Bảo vệ - Phần III
10 Proxy Từ xa - Phần I
11 Proxy Từ xa - Phần II
12 Proxy Từ xa - Phần III
13 Proxy Thông minh
14 Ưu điểm & Nhược điểm
1 Mã nguồn
2 Giới thiệu
3 Ví dụ Cơ bản - Phần I
4 Ví dụ Cơ bản - Phần II
5 Luồng (Streams) - Phần I
6 Luồng (Streams) - Phần II
7 Luồng (Streams) - Phần III
8 Luồng (Streams) - Phần IV
9 Luồng (Streams) - Phần V
10 Luồng (Streams) - Phần VI
11 Các Loại Decorator
12 Decorator Tĩnh
13 Decorator Hàm
14 Ưu điểm & Nhược điểm
1 Mã nguồn
2 Giới thiệu
3 Mục đích & Tổng quan Triển khai Composite
4 Ví dụ Cơ bản
5 Tổng quan Ví dụ Giao diện Người dùng
6 Ví dụ Giao diện Người dùng - Phần I
7 Ví dụ Giao diện Người dùng - Phần II
8 Ví dụ Giao diện Người dùng - Phần III
9 Ưu điểm & Nhược điểm
1 Cài đặt Thư viện simple2D
2 Mã nguồn
3 Giới thiệu
4 Mục đích & Tổng quan Triển khai Bridge
5 Ví dụ Cơ bản
6 Hệ thống phân cấp Hình dạng - Phần I
7 Hệ thống phân cấp Hình dạng - Phần II
8 Hệ thống phân cấp Hình dạng - Phần III
9 Vấn đề với Hệ thống phân cấp Hình dạng
10 Triển khai Bridge
11 Handle-Body - Phần I
12 Handle-Body - Phần II
13 Handle-Body - Phần III
14 PIMPL - Phần I
15 PIMPL - Phần II
16 Bridge Tĩnh
17 Ưu điểm & Nhược điểm
1 Mã nguồn
2 Giới thiệu
3 Mục đích & Tổng quan Triển khai
4 Triển khai Cơ bản
5 Triển khai Trò chơi - Phần I
6 Triển khai Trò chơi - Phần II
7 Triển khai Trò chơi - Phần III
8 String Interning - Phần I
9 String Interning - Phần II
10 String Interning - Phần III
11 Boost.Flyweight
12 Ưu điểm & Nhược điểm
13 BÀI GIẢNG BỔ SUNG

Giới thiệu khóa học

Design Patterns are a way to solve common object oriented design problems. But understanding and learning design patterns is hard and takes time. Looking at a pattern is like looking at a solution without a problem, unless you've encountered the problem in the past.

This course aims to help you understand & implement Structural Design Patterns. Each pattern is explained with multiple examples and through modern C++. This helps you understand how the pattern can be implemented efficiently using language features. I provide real-world  examples written in Modern C++. These examples will compile & execute on any platform that supports a C++ compiler.

This is how the course teaches structural patterns.

  1. The intent, structure of the pattern is explained through UML class diagram.

  2. Basic implementation details of the pattern are explained.

  3. The pattern is implemented in a simple example.

  4. You get familiar with the overall implementation of the pattern.

  5. Another example is introduced that has design issues the pattern aims to resolve.

  6. We examine the issues and refactor the code by applying the design pattern step by step.

  7. Alternative scenarios & examples are explained along with differences between them. You also learn how to decide between different alternatives.

  8. I discuss the pattern in context of C++ and how to tweak it for performance, reusability & maximum flexibility.

  9. Finally, you'll learn when to use the pattern and its pros & cons.

This is an intensive discussion that spans multiple lectures. At the end of each section, you'll understand the pattern in depth and can apply it in your code or easily clear any design interview.

Khóa học liên quan

Khám phá thêm các khoá học cùng chủ đề

Hiển thị tất cả khoá học C Plus Plus
Hiển thị tất cả khoá học Design Patterns
Hiển thị tất cả khoá học Object Oriented Programming
Hiển thị tất cả khoá học Software Development
Zalo
Tôi có thể tư vấn khoá học cho bạn 😊